Vytváření dynamických bloků je rozšíření tvorby definic statických bloků. Proces můžete usnadnit a mít větší šanci na úspěch s dostatkem plánování, postupnými změnami a testováním v Editoru bloků.
Následující tabulka nabízí přehled kroků potřebných k přidání dynamického chování a ovládacích prvků k definici bloku.
Plánování obsahu bloku | ![]() |
Naplánujte, jak by se měl blok změnit nebo přesunout a které objekty budou závislé na jiných objektech. Například se můžete rozhodnout, že velikost bloku by mělo být možné změnit v určitém směru, po čemž se zobrazí další geometrie. |
Vytvoření geometrie | ![]() |
V Editoru bloků vytvořte geometrické objekty bloku. Pokud chcete použít stavy viditelnosti k řízení, kdy má být geometrie zobrazena, není třeba zpočátku zahrnout veškerou geometrii. |
Přidání geometrických a rozměrových vazeb (není k dispozici v aplikaci AutoCAD LT) | ![]() |
Obvykle je vhodné přidat ke geometrii nejprve vazby a poté parametry a akce. Na Paletě pro vytváření bloků určete rozměrové vazby na kartě Vazby. |
Přidání parametrů | ![]() |
Přidejte parametry určující, které objekty budou ovlivněny akcí. |
Přidání akcí | ![]() |
Přidáním akcí definujte, co se stane s geometrií, pokud se s ní bude manipulovat. |
Definování vlastností parametrů | ![]() |
Přidejte vlastnosti, které určují, jak se bude blok zobrazovat v kreslicí ploše. Vlastnosti parametrů mají vliv na uzly, štítky a předem nastavené hodnoty geometrie bloků. Zvažte, jak mohou být geometrické objekty ovlivněny, pokud budou akce zřetězeny. |
Zkouška bloku | ![]() |
Na kontextové kartě Editoru bloků na panelu Otevřít/Uložit kliknutím na možnost Test bloku spusťte testování bloku před jeho uložením. Osvědčenou praxí je testovat blok po každé změně, aby se případná chyba včas zachytila. |
Uložení bloku | ![]() |
Na kontextové kartě Editor bloků na panelu Otevřít/Uložit klikněte na možnost Uložit blok nebo klikněte na panel Zavřít, Zavřít Editor bloků, a poté klikněte na možnost Uložit změny. |
Následuje ukázka přidání vazeb s přidanými akcemi a parametry.
V definici bloku, vazeb proveďte následující úkony:
Následující obrázek znázorňuje referenci bloku se dvěma typy rozměrových vazeb použitých v dynamickém bloku.
Počet přístupných uzlů na parametru vazby je určen na paletě Vlastnosti v Editoru bloků.
Jakmile je blok vložen do výkresu, vazby jsou zachovány, ale hodnoty asociované s d1 lze změnit pomocí palety Vlastnosti podobným způsobem, jako se mění vlastnosti objektů.
Akce a parametry v definici bloku poskytují pravidla pro chování bloku po jeho vložení do výkresu.
Obecně platí, že nejprve vytvoříte parametr, a potom s tímto parametrem asociujete akci. Parametr je reprezentován jako parametrický bod s jedním nebo více uživatelskými uzly, které se zobrazí po vložení bloku do výkresu a jeho výběru.
Když vkládáte dynamický blok do výkresu a manipulujete s jedním z jeho uživatelských uzlů, přiřazená akce určuje, co se změní v dynamickém bloku. Stejně jako parametry lze změnit akce pomocí palety Vlastnosti uvnitř nástroje Editor bloků.