Primární bod, který definuje geometrii návrhových linií, se nazývá vrchol směrového polygonu. V editoru výšek a při použití příkazu pro úpravu návrhové linie jej představuje trojúhelníkový symbol. Při provádění úprav návrhové linie pomocí uzlů se vrchol směrového polygonu zobrazuje jako standardní čtvercový uzel.
Lomy v podélném spádu můžete definovat tak, že podél návrhové linie vložíte výškové body. Tyto body nepřeruší horizontální geometrii návrhové linie. U příkazů pro úpravy návrhové linie i při úpravách pomocí uzlů jsou tyto body označeny kulatým symbolem. Při úpravách pomocí uzlů můžete výškový bod přetáhnout do jiné pozice podél návrhové linie.
Při křížení návrhových linií je v místě, kde žádná z nich nemá vrchol směrového polygonu, vytvořen rozdělovací bod. Na tuto skutečnost upozorňuje v editoru bílý trojúhelník místo zeleného trojúhelníku vrcholu směrového polygonu.

Obrázek 1: Editor výšek zobrazující dva rozdělovací body
Na obrázku 1 Editor výšek udává výšky pravoúhlých návrhových linií, včetně dvou rozdělovacích bodů v místě, kde se tyto linie kříží s jinými návrhovými liniemi. V editoru výšek je u symbolu bodu v prvním sloupci znaménko plus (+) v každém bodu, kde protíná jinou návrhovou linii.