Pomocí nabídky kolečka je možné přepínat mezi velkými a malými kolečky, která jsou dostupná. Ve výchozím pohledu změňte předvolby aktuálního kolečka a řiďte chování nástrojů 3D navigace orbitu, pohledu a průchodu.
Nabídku kolečka zobrazíte kliknutím pravým tlačítkem na aktuálně zobrazené kolečko. Položky obsažené v nabídce Kolečko závisejí na aktuálním kolečku a programu.
Nabídka Kolečko zahrnuje následující možnosti:
-
Malé kolečko Zobrazit objekt. Slouží k zobrazení malého kolečka Zobrazit objekt.
-
Malé kolečko Projít budovu. Slouží k zobrazení malého kolečka Projít budovu.
-
Malé kolečko Plná navigace. Slouží k zobrazení malého kolečka Plná navigace.
-
Kolečko Plná navigace. Slouží k zobrazení velkého kolečka Plná navigace.
-
Základní kolečka. Slouží k zobrazení velkého kolečka Zobrazit objekt nebo Projít budovu.
-
Přizpůsobit oknu. Změní velikost a vystředí aktuální pohled tak, aby zobrazoval všechny objekty.
-
Obnovit původní střed.Obnoví středový bod pohledu na hranice modelu.
- Vyrovnat kameru Obnoví výšku kamery tak, aby se vrátila do dvoubodového perspektivního pohledu.
- Zvýšit rychlost procházení Zvýší rychlost pohybu při použití nástroje Procházet.
- Snížit rychlost procházení Sníží rychlost pohybu při použití nástroje Procházet.
-
Orientovat na pohled. Nasměruje kameru tak, aby odpovídala úhlu zobrazení vybraného pohledu (půdorys, prostorový pohled, řez nebo 3D pohled).
-
Orientovat k rovině. Přizpůsobí pohled tak, aby odpovídal konkrétní rovině.
- Vrátí zpět změny orientace pohledu. Obnoví poslední uložený, otevřený stav aktuálního pohledu (ne výchozího).
-
Uložit pohled Uloží aktuální orientaci pohledu pod jednoznačným názvem.
Poznámka: Možnost Uložit pohled vám pouze umožní uložit 3D pohled pod jednoznačným názvem, pokud zobrazujete výchozí 3D pohled. Jestliže zobrazujete dříve uložený ortografický 3D pohled nebo 3D pohled v perspektivě (kamera), bude pohled prostě uložen s novou orientací a k zadání jednoznačného názvu vyzváni nebudete.
-
Zvětšit/zmenšit ohniskovou vzdálenost. Působí jako transfokátor modelu, protože změní ohniskovou vzdálenost kamery v perspektivním pohledu.
-
Přemístit hranici oříznutí. Slouží k přesouvání hranice oříznutí v rámci perspektivního pohledu.
-
Znovu vycentrovat hranici oříznutí. Přemístí hranici oříznutí na střed perspektivního modelu.
-
Nápověda. Spustí systém nápovědy online a zobrazí téma týkající se koleček.
-
Možnosti. Zobrazí dialog, ve kterém lze nastavit předvolby týkající se koleček.
-
Zavřít kolečko. Slouží k zavření kolečka.