Styl zobrazení Textury

Styl Textury zobrazí prvky v pohledu se všemi povrchy zobrazenými podle nastavení vzhledu jejich materiálu, ale nepoužije se žádné osvětlení.

Tento styl zachovává konzistentní vzhled textur, takže materiál je vždy zobrazen stejným způsobem bez ohledu na to, jak je nasměrován ke zdroji světla.

Poznámka: Použijí se pouze vzhledy materiálů, takže obsah RPC a obtisky se zobrazí stejně jako konzistentní barvy, nikoli jako tak, jak jsou rendrovány.