V tomto videofilmu uvidíte, jak funguje navigace v reálném čase pomocí nástrojů SteeringWheels.
Tento videofilm ukazuje následující:
Tvorba procházky může zabrat hodně času. V některých případech je možné k navigaci v modelu na kreslicí ploše aplikace Revit použít nástroj SteeringWheels bez nutnosti nastavení trajektorie kamery nebo exportu souboru videa.
Chcete-li použít nástroj SteeringWheels, je nutné být ve 3D perspektivním pohledu. Aby nedocházelo ke změnám přednastavených pohledů 3D prezentace, je vhodné si vytvořit pohled kamery přímo pro procházku na ploše. V Prohlížeči projektu otevřete půdorysný pohled, do kterého je možné umístit kameru. Na kartě Pohled klikněte na šipku u tlačítka 3D pohled a vyberte možnost Kamera. Kameru umístěte do půdorysu kliknutím na pozici kamery a na cílovou pozici. Toto je začátek procházky na kreslicí ploše.
Nastavte možnosti grafického zobrazení pohledu podle potřeby pro procházku. Použití stylu realistického zobrazení může ovlivnit výkon. V takovém případě zvažte použití stylu stínovaného zobrazení.
Pomocí nástrojů SteeringWheels je možné provést procházku na kreslicí ploše. Na pravé straně plochy klikněte na šipku dolů na ovládacím prvku SteeringWheels z panelu navigace. Vyberte možnost Kolečko Plná navigace. Kolečko navigace bude následovat kurzor.
Jak se kurzor pohybuje přes různé části kolečka, tyto části se zvýrazní. Aktivujte režim procházení kliknutím a podržením tlačítka myši na zvýrazněné části procházky. V režimu procházení se na ploše zobrazí malý kruh. Pohled se bude pohybovat podle toho, jak budete pohybovat kurzorem směrem od kruhu. Pohyb kurzoru doleva nebo doprava od kruhu otočí pohled doleva nebo doprava. Pohyb kurzoru nad kruh provede chůzi vpřed a pohyb kurzoru pod kruh provede chůzi vzad. Při procházení řiďte směr pohyb kurzoru doleva nebo doprava. Rychlost procházení je řízena vzdáleností kurzoru od kruhu.
Chcete-li se v pohledu rozhlédnout kolem bez pohybu, zvýrazněte část kolečka Prohlížet, klikněte a držte tlačítko myši. Přesouváním kurzoru je možné se rozhlížet různými směry.
Pomocí ovládacího prvku Nahoru dolů přesuňte kameru na jinou úroveň a pokračujte v procházce. Kameru je možné při chůzi přesouvat nahoru a dolů také pomocí kláves šipek. Nástroj Převinout umožňuje přejít zpět do libovolného z pohledů, které byly nastaveny pomocí navigačního kolečka.
Jakmile budete s používáním navigačního kolečka hotovi, zvýrazněte a klikněte na malé „x“ v pravém horním rohu ovládacího prvku kolečka.
S trochou cviku budete schopni provádět procházky v modelech na ploše procházením pomocí navigačního tlačítka.