Chování prvku v aplikaci Revit

V aplikaci Revit se v projektech používají tři typy prvků: modelové prvky, prvky srovnávacích rovin a prvky specifické pro pohled. Prvky v aplikaci Revit jsou označovány také jako rodiny. Rodina obsahuje geometrické definice prvku a parametry použité u prvku. Každá instance prvku je definována a řízena rodinou.

Prvky modelu představují skutečnou 3D geometrii budovy. Zobrazují se v příslušných pohledech modelu.

Prvky srovnávací roviny usnadňují definování kontextu projektu. Prvky srovnávacích rovin jsou například osnovy, úrovně a referenční roviny.

Prvky specifické pro pohled se zobrazují pouze v pohledech, v nichž jsou umístěny. Usnadňují popis nebo dokumentaci modelu. Kóty jsou například prvky specifické pro určitý pohled.

Prvky pro aplikaci Revit

Tato implementace poskytuje návrhářům potřebnou flexibilitu. Prvky aplikace Revit jsou navrženy tak, aby je bylo možné přímo vytvářet a upravovat, programování tedy není nutné. Pokud umíte kreslit, můžete parametrické prvky definovat v aplikaci Revit.

V aplikaci Revit se chování prvků odvíjí většinou od jejich kontextu v budově. Kontext je určen tím, jak komponentu nakreslíte, a vztahy vazeb s ostatními komponentami. Často nemusíte tyto vztahy vůbec vytvářet – vznikají samy podle toho, co děláte a jak kreslíte. V ostatních případech je přímo ovládáte zamknutím kóty nebo například zarovnáním dvou stěn.