V tomto videofilmu uvidíte, jak pomocí nástrojů rendrování nastavit a upravit umělé osvětlení v modelu.
Tento videofilm ukazuje následující:
Díky nástrojům rendrování je možné určit a znázornit účinky umělého osvětlení v 3D pohledu na model budovy.
Na kartě Pohled klikněte na možnost Rendrovat, zobrazí se dialog Rendrování. Základní nastavení expozice pro rendrování interiéru bez denního světla je možné zvolit v části osvětlení výběrem schématu Jen uměle. Tato nastavení je možné upravit také po dokončení rendrování.
Kliknutím na Umělá světla můžete řídit, která světla budou svítit a která ne. Světla je také možné seskupit a ovládat je najednou. Světla lze seskupovat v libovolném uspořádání, které je pro projekt vhodné. V tomto příkladu jsou skupiny vytvořeny pro jednotlivé typy osvětlení použité v projektu. Po seskupení světel lze zapnout či vypnout celou skupinu.
Rendrování s umělým osvětlením může trvat dlouhou dobu. Chcete-li změnit výstupní velikost rendrování, vyberte požadovaný výstup a poté v pohledu vyberte oblast ořezání a pomocí nástroje Oříznutí velikosti určete velikost. Čím menší obrázek je, tím rychlejší bude rendrování.
Pro obrázek v prezentační kvalitě změňte možnost kvality na Vysoká a klikněte na tlačítko Rendrovat. Po rendrování upravte nastavení expozice podle požadavků na prezentaci. Rendrovaný obrázek můžete uložit nebo upravit nastavení a provést rendrování pohledu znovu.