Videofilm: Rendrování pohledu s umělým osvětlením

V tomto videofilmu uvidíte, jak pomocí nástrojů rendrování nastavit a upravit umělé osvětlení v modelu.

Tento videofilm ukazuje následující:

  1. Určení schémata osvětlení jako umělého.
  2. Řízení, která světla se mají zapnout či vypnout.
  3. Seskupení světel pro řízení více světel najednou.
  4. Nastavení výstupní velikosti rendrování.
  5. Nastavení kvality rendrování.
Poznámka: Tento videofilm byl zaznamenán pomocí aplikace Revit 2011. Pokud používáte novější verzi softwaru, můžete si všimnout rozdílů ve funkčnosti a uživatelském rozhraní.

Transkript

Díky nástrojům rendrování je možné určit a znázornit účinky umělého osvětlení v 3D pohledu na model budovy.

Na kartě Pohled klikněte na možnost Rendrovat, zobrazí se dialog Rendrování. ​Základní nastavení expozice pro rendrování interiéru bez denního světla je možné zvolit v části osvětlení výběrem schématu Jen uměle. Tato nastavení je možné upravit také po dokončení rendrování.

Kliknutím na Umělá světla můžete řídit, která světla budou svítit a která ne. Světla je také možné seskupit a ovládat je najednou. ​Světla lze seskupovat v libovolném uspořádání, které je pro projekt vhodné. V tomto příkladu jsou skupiny vytvořeny pro jednotlivé typy osvětlení použité v projektu. ​Po seskupení světel lze zapnout či vypnout celou skupinu.

Rendrování s umělým osvětlením může trvat dlouhou dobu. Chcete-li změnit výstupní velikost rendrování, vyberte požadovaný výstup a poté v pohledu vyberte oblast ořezání a pomocí nástroje Oříznutí velikosti určete velikost. ​Čím menší obrázek je, tím rychlejší bude rendrování.

Pro obrázek v prezentační kvalitě změňte možnost kvality na Vysoká a klikněte na tlačítko Rendrovat. ​Po rendrování upravte nastavení expozice podle požadavků na prezentaci. ​ Rendrovaný obrázek můžete uložit nebo upravit nastavení a provést rendrování pohledu znovu.