Vzorce podporují standardní aritmetické operace a trigonometrické funkce.
V tabulce jsou uvedeny platné zkratky vzorců pro aritmetické operace a trigonometrické funkce. Příklady se ve vzorcích zobrazují pomocí celých čísel, desetinných čísel a zlomkových hodnot a používají normální matematickou syntaxi. Další informace naleznete v části Používání vzorců v Editoru rodin.
Názvy parametrů ve vzorcích rozlišují velká a malá písmena. Pokud například název parametru začíná velkým písmenem, například Šířka, musíte jej do vzorce zadat s velkým počátečním písmenem. Jestliže jej do vzorce místo toho zadáte s malým písmenem, například šířka * 2, software vzorec nerozpozná.
| Syntaxe funkce | Popis | Příklady | |
|---|---|---|---|
| + | Součet, sečte hodnoty | Celková délka = výška + šířka | |
| - | Rozdíl, nalezne rozdíl mezi dvěma hodnotami | Odebraný objem = objem A - objem B | |
| * | Součin | Plocha = výška * šířka | |
| / | Podíl | Poloviční délka = délka / 2 | |
| ^ | Umocnění, X umocněno na Y | Výška ^ 2 | |
| log | Logaritmus, exponent mocniny, na kterou musí být umocněn základ, aby vzniklo dané číslo. | 2 = log10 100 | |
| ln | Přirozený logaritmus, logaritmus čísla se základem matematické konstanty e. | ln(x*y) = ln*x + ln*y | |
| sqrt | Odmocnina | 4 = sqrt(16) | |
| sin | Sinus |
|
Známé c a A, a = c * sin(A) |
| cos | Kosinus | Známé c a A, b = c * cos(A) | |
| tan | Tečna | Známé a a B, b = a * tan(B) | |
| asin | Arcussinus | Známé a a c, A = asin(a/c) | |
| acos | Arcuskosinus | Známé a a c, B = acos(a/c) | |
| asin | Arcustangens | Známé a a b, A = atan(a/b) | |
| exp(x) | Matematická konstanta e umocněna na x. | exp(3) | |
| abs | Absolutní hodnota | 2 = abs(-2) | |
| pí | Poměr obvodu kružnice k jejímu průměru | Kruhová plocha = pi * r^2 | |
| round(x) | Tato funkce zaokrouhlení vrací hodnotu zaokrouhlenou na nejbližší celé číslo. Nebere v úvahu směr zaokrouhlení. |
round(3.1) = 3 round(3.5) = 4 round(-3.7) = -4 |
|
| roundup(x) | Tato funkce zaokrouhlení nahoru vrací hodnotu na největší celé číslo větší nebo rovno x. |
roundup(3) = 3 roundup(3.1) = 4 roundup(-3.7) = -3 |
|
| rounddown(x) | Tato funkce zaokrouhlení dolů vrací hodnotu nejmenší celé číslo menší nebo rovno x. |
rounddown(3) = 3 rounddown(3.7) = 3 rounddown(-3.7) = -4 |
|