Připojit geometrii

Nástroj Spojit geometrii slouží k začištění spojení mezi dvěma či více hostitelskými prvky, které sdílejí společnou plochu, například stěnami a podlažím.

Tento nástroj lze také použít ke spojení hostitelů a rodin na místě, nebo hostitelů a rodin projektů.

Nástroj odebere viditelné hrany mezi spojenými prvky, jak je znázorněno na následujících obrázcích. Spojené prvky potom sdílejí stejný vzor výplně.

Při spojení geometrie v Editoru rodin vytvoříte spoj mezi různými tvary. V projektu však jeden ze spojených prvků ve skutečnosti ořízne jiný prvek podle následujícího schématu:

Poznámka: Při použití příkazu Připojit geometrii je materiál prvního vybraného objektu použit u obou objektů.

    Spojení geometrií

  1. Klikněte na kartu Upravit, Spojpanel Geometrierozevírací seznam Spoj (Připojit geometrii).
  2. Chcete-li spojit instanci první vybrané geometrie s několika dalšími instancemi, vyberte na panelu Spoj možnost Vícenásobně připojit.

    Jestliže tuto možnost nevyberete, je třeba pokaždé provést první a druhý výběr.

  3. Vyberte první geometrii, kterou chcete spojit (například plochu stěny).
  4. Vyberte druhou geometrii, kterou chcete spojit s první (například hranu podlaží).
  5. Pokud jste vybrali možnost Vícenásobně připojit, pokračujte ve výběru dalších geometrií, které chcete spojit s první geometrií.
  6. Nástroj ukončíte kliknutím na možnost Upravit nebo stisknutím klávesy Esc.
    Poznámka: Jestliže spojíte geometrická tělesa v Editoru rodin, můžete použít parametr Viditelnost (zapnuto/vypnuto) pouze u celé spojené geometrie, nikoli u spojených dílčích prvků. K přepnutí na spojenou geometrii použijte klávesu Tab.
  7. Stisknutím klávesy Ctrl můžete přepínat stav tlačítka Vícenásobně připojit.