Arbeiten mit Clips im Mischer

Nachdem Sie im Bewegungsmischer Spuren erstellt und Clips importiert haben, können Sie Ihre Animation durch Verschieben, Klonen und Ersetzen von Clips bearbeiten.

Der Bewegungsmischer bietet die folgenden Möglichkeiten:

So verschieben Sie einzelne Clips innerhalb einer Spur:

  1. Klicken Sie im Werkzeugkasten des Bewegungsmischers auf (Clips verschieben).
  2. Ziehen Sie den Clip mit der Maus an eine andere Stelle innerhalb der Spur.

    Clips dürfen sich innerhalb einer Spur nicht überlagern. Wenn Sie einen Clip so verschieben, dass er über einem anderen liegt, kehrt dieser beim Loslassen der Maustaste zu seiner ursprünglichen Position zurück.

Prozeduren

So verschieben Sie alle Clips innerhalb einer Spur:

  1. Wählen Sie mindestens einen Clip aus. Sie können für diesen Vorgang mehrere Clips in unterschiedlichen Spuren auswählen.
  2. Klicken Sie im Werkzeugkasten des Bewegungsmischers auf (Clips schieben).
  3. Schieben Sie die ausgewählten Clips nach links oder rechts.

    Wenn Sie einen ausgewählten Clip nach rechts schieben, werden alle nicht ausgewählten Clips rechts des Clips ebenfalls nach rechts verschoben. Wird der Clip nach links verschoben, werden alle nicht ausgewählten Clips links des Clips ebenfalls nach links verschoben.

So verschieben Sie einen Clip in eine andere Spur:

  1. Klicken Sie im Werkzeugkasten des Bewegungsmischers auf (Clips schieben).
  2. Verschieben Sie einen Clip in eine andere Spur. Daraufhin werden alle Clips in die andere Spur verschoben.

So ersetzen Sie einen Clip durch einen anderen:

    Nachdem Sie einen Clip in einer Spur platziert haben, können Sie ihn durch einen anderen Clip ersetzen. Der neue Clip wird durch Skalieren genau an die Länge des Original-Clips angepasst.

  1. Wählen Sie die Clips aus, die Sie ersetzen möchten.
  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen ausgewählten Clip, und wählen Sie im Kontextmenü den Befehl "Quelle laden" "Aus Dateien". Wählen Sie die BIP-Datei aus, die an die Stelle der ausgewählten Clips treten soll.
  3. Wählen Sie im Dialogfeld „Mischer-Clipquellenoptionen“, ob nur die ausgewählten Clips oder auch Instanzen (Versionen des Clips in gleich großen Bipeds) bzw. Adaptionen (Versionen des Clips in allen Bipeds) ersetzt werden sollen.

So klonen Sie einen Clip:

    Clips können innerhalb derselben Spur, über Spurgrenzen hinweg und sogar über Biped-Grenzen hinweg geklont werden. Ein geklonter Clip behält den Z = 0-Status des Original-Clips (falls diese Option für den Original-Clip ausgewählt war) sowie alle Änderungen beim Timing des Original-Clips bei. Wenn Sie einen Clip in einen Biped mit anderer Größe klonen, wird eine Adaption des ursprünglichen Clips erstellt.

  1. Vergewissern Sie sich, dass auf der Spur, in der Sie die geklonten Clips platzieren möchten, genug Platz vorhanden ist. Verschieben Sie bei Bedarf die Clips entsprechend.
  2. Wählen Sie die Clips aus, die geklont werden sollen.
  3. Halten Sie die Umschalttaste auf der Tastatur gedrückt, und ziehen Sie die ausgewählten Clips an die neue Position.

    Wenn an der Stelle, an der Sie die geklonten Clips platzieren wollten, nicht ausreichend Platz zur Verfügung steht, wird die Operation abgebrochen, und die Clips werden nicht geklont.

So ersetzen Sie einen Clip durch die Bewegung eines Bipeds in der Szene:

    Alle Bewegungen, die im Bewegungsmischer verwendet werden, müssen als BIP-Dateien gespeichert werden. Wenn Sie eine Animation aus einem Biped in der Szene kopieren, müssen Sie diese Bewegung als BIP-Datei speichern.

  1. platzieren Sie einen Clip in der Spur. Die Methode, mit der dies geschieht, spielt keine Rolle.
  2. Wählen Sie den Clip aus, der durch die Biped-Bewegung aus der Szene ersetzt werden soll.
  3. Wählen Sie im Menü des Bewegungsmischers den Befehl "Clips" "Quelle laden" "Aus Biped". Das Dialogfeld „Biped-Animation in Clip kopieren“ wird angezeigt.
  4. Markieren Sie den Biped, aus dem Sie die Animation kopieren möchten.
  5. Geben Sie einen Dateinamen für den neuen Clip ein.
  6. Klicken Sie auf "Kopieren", um Clips durch die Biped-Bewegung zu ersetzen.

    Der Name des Clips in der Spur wird durch den neuen Dateinamen ersetzt.