Probieren Sie verschiedene Werte aus; wenn Sie passende Einstellungen gefunden haben, verwenden Sie diese, um Keys zu erstellen. Kombinieren Sie diese mit Key-fähigen Spuren im Kurveneditor, und erstellen Sie nur genau für die gewünschten Objektparameter Keys.
Wenn Sie eine Animation im Modus Key einstellen erstellen möchten, müssen Sie diesen Modus zunächst aktivieren. Anschließend können Sie das zu animierende Objekt auswählen und über die Schaltfläche Key-Filter festlegen, für welche Spuren Keyframes festgelegt werden sollen. Sie können auch die Option „Symbole für animierbare Spuren zeigen“ in den Spuransicht-Bearbeitungsfenstern verwenden, um einzelne Spuren animierbar zu machen bzw. ihre Animierbarkeit aufzuheben. Wenn Sie diese Vorarbeiten abgeschlossen haben, können Sie Keys erstellen, indem Sie auf die Schaltfläche „Key einstellen“ (die große Schaltfläche mit dem Schlüsselsymbol) klicken oder den Tastaturbefehl K verwenden. Gehen Sie zu einem späteren Zeitpunkt, ändern Sie die Figur oder das Objekt (durch Transformationen oder Parameteränderungen), und klicken Sie auf „Keys einstellen“, um diese Änderungen zur Erstellung von Keys zu verwenden.
Wenn Sie nicht auf die Schaltfläche „Keys einstellen“ klicken und einen anderen Frame aufrufen, gehen die vorgenommenen Objektänderungen verloren. Dies ist ein grundlegender Unterschied zum Verhalten des Modus Auto-Key, in dem Sie solche Änderungen über „Rückgängig machen“ aufheben müssten. Ziehen Sie den Zeitschieber mit der rechten Maustaste, um eine Pose zu verschieben oder an einen anderen Zeitpunkt zu transformieren.
Für einen schnelleren Arbeitsablauf können Sie Tastaturbefehle für die Hilfsmittel Keyfilter und Symbole für animierbare Spuren zeigen festlegen. Wählen Sie dazu im Menü Anpassen Benutzeroberfläche anpassen aus, und weisen Sie im Bereich Hauptprogramm die Tastenkombinationen zu.
So animieren Sie im Modus Key einstellen
Ein roter Schlüssel bedeutet, dass für die Spur Keys erstellt werden. Klicken Sie auf einen Key, um den Status Animierbar zu aktivieren bzw. zu deaktivieren.
Die Schaltfläche „Key einstellen“ blinkt rot, wenn von 3ds Max ein Key festgelegt wurde, und in der Spurleiste wird ein Key angezeigt.
Wiederholen Sie diesen Vorgang: Bewegen Sie den Zeitschieber, und legen Sie Keys fest.
So versehen Sie alle Parameter im Modus Key einstellen mit Keyframes
3ds Max fügt allen animierbaren Parametern Keys hinzu.
So verschieben Sie eine Pose oder eine Position im Zeitverlauf ohne Aktualisierung
Der Zeitschieber bewegt sich, aber die Position ändert sich nicht. Die Pose oder die Position wird beibehalten und auf den neuen Zeitpunkt übertragen.
Aktiviert bzw. deaktiviert den Modus Key einstellen.
Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um ein Key auf den Spuren des Auswahlsatzes zu positionieren. Es wird geprüft, ob die Spuren animierbar sind und ob Keyfilter die Key-Erstellung für die Spuren zulassen. Trifft beides zu, wird ein Key festgelegt. „Key einstellen“ dient auch zum Festlegen von Keys in den Modi Auto-Key und Layout (aktiver Modus, wenn weder Auto-Key noch „Key einstellen“ aktiviert ist).
Ermöglicht bei der Arbeit mit dem Animationsmodus „Key einstellen“ schnellen Zugriff auf benannte Auswahlsätze und Spursätze. Verwenden Sie diese, um schnell zwischen verschiedenen Auswahl- und Spursätzen zu wechseln.
Öffnet das Dialogfeld „Key-Filter festlegen“ (siehe unten), in dem Sie die Spuren angeben können, für die Keys erstellt werden.
Aktivieren Sie die Spuren, die in Keys übertragen werden sollen. Vorgabe = Position, Rotation, Skalierung und IK-Parameter.
Folgende Optionen stehen zur Verfügung: