Physique erstellt einen kontinuierlichen Spline, der durch alle Gelenke in der Hierarchie verläuft. Der Spline wird durch eine orangefarbene Linie im Objekt dargestellt. Er behält in jedem Gelenk seine Kontinuität bei: wenn sich der Winkel eines Gelenks ändert, bleibt der Spline, der durch das Gelenk verläuft, eine glatte Kurve. Physique baut bei der Berechnung glatter Biegungen des Hautobjekts auf dem Verformungs-Spline auf. In Physique stehen Steuerelemente für Neigung und Spannung zur Verfügung, mit denen die Form des Verformungs-Splines eingestellt werden kann.
Verbindungen, die durch verformbare Splines angezeigt werden.
Mit den Steuerelementen auf der Unterobjektebene "Verbindung" stellen Sie das Hautverhalten an einer gegebenen Verbindung ein. Über diese Verbindungsparameter wird definiert, wie sich die Hautverformung relativ zur Bewegung des zugrundeliegenden Skeletts verhält.
Im Folgenden sind die vier Arten von Verbindungsparametern erläutert:
Verdrehungsparameter wirken sich auf Drehungen von Verbindungen aus, deren Drehachse der Längsachse entspricht.
Durch den Gleiteffekt wird die Außenseite enger, damit die Detailgenauigkeit am Gelenk gewahrt bleibt und die Netzfacetten nicht auseinanderstreben. Auf der Innenseite reduziert sich die Spannung, sodass das Netz am Gelenk nicht zu sehr gestrafft wird.
Die Option "Verbindungsskalierung" stellt eine Möglichkeit dar, alle Scheitelpunkte, die von der Verbindung beeinflusst werden, einheitlich zu skalieren. Mit der Option "QS-Amplitude" skalieren Sie die Auswirkungen von Wölbungsquerschnitten an der gesamten Verbindung. Hierdurch kann die Skalierung der Bones animiert werden, oder es können allgemeine Netzeinstellungen vorgenommen werden. Ziel ist es, nicht die Figur selbst zu bearbeiten, sondern die Auswirkung der Bones auf die Figur.
Sie legen die Verbindungsparameter auf der Unterobjektebene im Rollout "Verbindungseinstellungen" fest.