Mit dem Suchverhalten können Sie beliebige Objekte als stillstehendes oder bewegliches Ziel für Vertreter angeben. Vertreter bewegen sich während der Crowd-Simulation auf das Ziel zu und drehen sich dabei gegebenenfalls.
Wenn Sie mit der Schaltfläche Mehrere auswählen (siehe nächster Eintrag) mehrere Ziele ausgewählt haben, wird die Beschriftung "Mehrere" auf der Schaltfläche angezeigt. Wenn Sie wissen möchten, welche Objekte als Ziele angegeben wurden, klicken Sie auf die Schaltfläche "Mehrere auswählen".
Legt die Suchaktivität fest, wenn das Verhalten mehrere Ziele verwendet.
Legt fest, ob die vom Verhalten beeinflusste Richtung des Vertreters durch eine Winkel- oder Kraftmethode berechnet wird.
Die Kraft ist am größten, wenn der Vertreter sich direkt von der Quelle weg bewegt und sich umdrehen muss. Wenn sich der Vertreter direkt auf die Quelle zu bewegt, kann sie bis auf 0 absinken.
Mit den optionalen Einstellungen im Bereich "Radius" können Sie das Suchverhalten nur aktivieren lassen, wenn die Vertreter sich in einer bestimmten Entfernung vom Ziel befinden. Die relative Stärke des Suchverhaltens wächst von 0 Prozent am äußeren Radius bis auf 100 Prozent am inneren Radius an.
Zeigt die Farbe an, in der der Suchkraftvektor während der Lösung gezeichnet wird. Klicken Sie auf das Feld, um eine andere Farbe zu wählen. Vorgabe = Grün.
Kraft anzeigen Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Kraft, die vom Suchverhalten auf die Vertreter angewendet wird, während der Simulationslösung als Vektor in den Ansichtsfenstern gezeichnet. Wenn "Radien verwenden" aktiviert ist, werden auch die Radien angezeigt, wenn die Kraft aktiv ist.