Suchverhalten

Mit dem Suchverhalten können Sie beliebige Objekte als stillstehendes oder bewegliches Ziel für Vertreter angeben. Vertreter bewegen sich während der Crowd-Simulation auf das Ziel zu und drehen sich dabei gegebenenfalls.

Benutzeroberfläche

[Schaltfläche Ziel]
Gibt ein einzelnes Ziel an. Klicken Sie auf diese Schaltfläche und dann auf das Zielobjekt im Ansichtsfenster. Der Zielname wird dann auf der Schaltfläche angezeigt. Bevor Sie ein Ziel erstellen, wird auf der Beschriftung Keine angezeigt.

Wenn Sie mit der Schaltfläche Mehrere auswählen (siehe nächster Eintrag) mehrere Ziele ausgewählt haben, wird die Beschriftung "Mehrere" auf der Schaltfläche angezeigt. Wenn Sie wissen möchten, welche Objekte als Ziele angegeben wurden, klicken Sie auf die Schaltfläche "Mehrere auswählen".

Mehrere auswählen
Mit dieser Schaltfläche öffnen Sie das Dialogfeld "Auswählen", in dem Sie mehrere Ziele angeben können. Wenn Sie mehrere Ziele haben, können Sie Vertreter so einstellen, dass sie sich auf das nächste Ziel in der Gruppe oder auf einen berechneten Durchschnitt der Zielpositionen zu bewegen.

Bereich "Ziel suchen"

Legt die Suchaktivität fest, wenn das Verhalten mehrere Ziele verwendet.

  • nur nächstes Ziel Jeder Vertreter sucht das zugewiesene Ziel, das am nächsten liegt. Wählen Sie diese Option, wenn Vertreter, denen ein einzelnes Suchverhalten zugewiesen wurde, sich in verschiedene Richtungen bewegen sollen.
  • Durchschnitt aller Ziele Alle Vertreter bewegen sich auf einen gemeinsamen Punkt zu, der durch den Durchschnitt aller Zielpositionen berechnet wird.

Bereich "Methode"

Legt fest, ob die vom Verhalten beeinflusste Richtung des Vertreters durch eine Winkel- oder Kraftmethode berechnet wird.

  • Winkel(Vorgabe) Wendet eine Kraft auf den Vertreter an, die auf dem Winkel zwischen der aktuellen Richtung des Vertreters und der Richtung basiert, die er einnehmen würde, um sich direkt auf das Ziel zu zu bewegen.

    Die Kraft ist am größten, wenn der Vertreter sich direkt von der Quelle weg bewegt und sich umdrehen muss. Wenn sich der Vertreter direkt auf die Quelle zu bewegt, kann sie bis auf 0 absinken.

  • Kraft Wendet eine Kraft an, die immer direkt auf das Ziel gerichtet ist. Die Größe der Kraft ist konstant.

Bereich "Radius"

Mit den optionalen Einstellungen im Bereich "Radius" können Sie das Suchverhalten nur aktivieren lassen, wenn die Vertreter sich in einer bestimmten Entfernung vom Ziel befinden. Die relative Stärke des Suchverhaltens wächst von 0 Prozent am äußeren Radius bis auf 100 Prozent am inneren Radius an.

Radien verwenden
Wenn diese Option aktiviert ist, wird das Suchverhalten nur auf Vertreter angewendet, deren Entfernung vom Ziel geringer als der Wert "Außenradius" ist. Vorgabe = Deaktiviert.
Innerer Radius
Die Entfernung vom Ziel, an der das Suchverhalten in voller Stärke angewendet wird. Vorgabe = 0,0.
Äußerer Radius
Die Entfernung vom Ziel, an der die Anwendung des Suchverhaltens beginnt. Vorgabe = 10,0.
Falloff
Vorgabe = 2,0.
Radien anzeigen
Die Radien werden angezeigt, wenn die Kraft aktiv ist.
[Farbmuster des Suchvektors]

Zeigt die Farbe an, in der der Suchkraftvektor während der Lösung gezeichnet wird. Klicken Sie auf das Feld, um eine andere Farbe zu wählen. Vorgabe = Grün.

Kraft anzeigen Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Kraft, die vom Suchverhalten auf die Vertreter angewendet wird, während der Simulationslösung als Vektor in den Ansichtsfenstern gezeichnet. Wenn "Radien verwenden" aktiviert ist, werden auch die Radien angezeigt, wenn die Kraft aktiv ist.