Das Wandsuchverhalten zieht Vertreter mithilfe eines Rasterobjekts an. Wenn Vertreter von der Wandsuchkraft beeinflusst werden, drehen sie sich, bis sie sich auf das Raster zu bewegen. Dieses Verhalten ist praktisch, wenn Sie Objekte auf einen rechteckigen Bereich zu bewegen möchten, z. B. auf eine Tür.
Sie können einstellen, ob das Raster nur auf einer oder auf beiden Seiten anziehend wirken soll, und fakultativ auch eine Höchstentfernung für die Anziehung festlegen. Außerdem können Sie das Verhalten so einstellen, als ob das Raster auf seiner Ebene eine unendliche Ausdehnung hat.
Legen Sie das Zielraster fest, indem Sie auf die Schaltfläche "Keine" klicken und dann das Raster auswählen. Der Name des Rasters wird auf der Schaltfläche angezeigt.
Legt fest, ob die vom Verhalten beeinflusste Richtung des Vertreters durch eine Winkel- oder Kraftmethode berechnet wird.
Die Kraft ist am größten, wenn der Vertreter sich direkt von der Quelle weg bewegt und sich umdrehen muss. Wenn sich der Vertreter direkt auf die Quelle zu bewegt, kann sie bis auf 0 absinken.
Legt fest, ob das Raster auf der Seite seiner positiven Achse, auf der Seite seiner negativen Achse oder auf beiden Seiten anziehend wirkt.
Um festzustellen, auf welcher Seite die positive Achse liegt, wählen Sie das Gitter aus, und stellen Sie dann das Referenz-Koordinatensystem auf "Lokal" ein (das Vorgabesystem ist "Ansicht"). Sehen Sie sich das Gitter in einem Ansichtsfenster an, und prüfen Sie die Richtung des Z-Achsen-Pfeils. Dieser Pfeil bestimmt die Richtung der positiven Achse. Die entgegengesetzte Richtung ist die Richtung der negativen Achse.
Mit den Einstellungen im Bereich "Entfernung" können Sie das Wandsuchverhalten nur aktivieren lassen, wenn die Vertreter sich in einer bestimmten Entfernung vom Ziel befinden. Die relative Stärke des Verhaltens wächst von 0"Prozent an der Außenentfernung bis auf 100"Prozent an der Innenentfernung an.
Innenentfernung Die Entfernung vom Ziel, an der die Kraft in voller Stärke angewendet wird. Vorgabe = 0,0.
Außenentfernung Die Entfernung vom Ziel, an dem die Anwendung der Kraft beginnt. Vorgabe = 10,0.
Falloff Die Rate, mit der die Abstoßkraft zwischen der Innenentfernung und der Außenentfernung abnimmt. Vorgabe = 2,0.
Der Wert 1,0 legt einen linearen Falloff fest. Mit höheren Werten verringert sich die Stärke mit wachsender Entfernung schneller auf Null, sodass ihr Effekt näher an der Innenentfernung konzentriert ist. Mit niedrigeren Werten wird die Verringerungsrate gesenkt; eine Falloff-Einstellung von 0,0 gibt an, dass die Stärke an der Außenentfernung genau so groß ist wie an der Innenentfernung.
Rasterabstand Verändert den Abstand der Rasterlinien, mit denen die Raster für Innen- und Außenentfernung gezeichnet werden. Je niedriger der Wert, desto enger der Abstand. Vorgabe = 500.
Zeigt die Farbe an, in der der Suchkraftvektor und, falls verwendet, die Radien während der Lösung gezeichnet werden. Klicken Sie auf das Feld, um eine andere Farbe zu wählen. Vorgabe = Violett.
Kraft anzeigen Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Kraft, die vom Suchverhalten auf die Vertreter angewendet wird, während der Simulationslösung als Vektor in den Ansichtsfenstern gezeichnet. Wenn "Radien verwenden" aktiviert ist, werden auch die Radien angezeigt, wenn die Kraft aktiv ist.