Mit dem Dienstprogramm "Standardmaterialien angleichen" wird ein Kompatibilitätsproblem gelöst, das gelegentlich bei der Verwendung von 3ds Max zum Öffnen von Dateien aus früheren Versionen von 3ds Max oder aus Autodesk VIZ auftritt.
In 3ds Max sind die Umgebungs- und Streu-Farbkanäle für Standardmaterialien gesperrt. Dies war jedoch mit früheren Versionen von 3ds Max und Autodesk VIZ nicht immer der Fall. Deshalb kann es vorkommen, dass Dateien anders als erwartet gerendert werden.
Das Dienstprogramm "Standardmaterialien angleichen" sucht nach Standardmaterialien, deren Umgebungs- und Streufarben unterschiedlich sind und bietet Ihnen die Möglichkeit, die Streufarbe in den Umgebungsfarbkanal zu kopieren. Dadurch wird sichergestellt, dass Ihre Renderings mit früheren Produktversionen übereinstimmen.
Das Dienstprogramm durchsucht die gesamte Szene nach Materialien mit unterschiedlichen Umgebungs- und Streufarben.
Das Dienstprogramm durchsucht die aktuelle Auswahl nach Materialien mit unterschiedlichen Umgebungs- und Streufarben.
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