Benutzer- und Systempfade

Legt den Systempfad für verschiedene Dateitypen fest. Dieses Dialogfeld ist vor allem beim Programmieren von Skripten für 3ds Max hilfreich.

Beim Programmaufruf von 3ds Max werden diese Ordner überprüft, und die entsprechenden Dateien werden ausgeführt oder auf andere Weise verwendet:

Dateityp Funktion
Weitere Symbole Pfad für weitere Symbole
Weitere Makros Pfad für weitere Makros
Weitere Skripts Pfad für weitere Skripts
Weitere Start-Skripts Pfad für weitere Start-Skripts
Weitere Startvorlagen Pfad für weitere Startvorlagen
Hardwareshader-Cache Cache für Hardwareshader
Seitendatei Pfad für automatisches Bitmap-Paging
Temp Pfad für temporäre Dateien
Benutzereinstellungen Pfad für weitere Dateien mit Benutzereinstellungen, einschließlich Dateien mit Tastaturbefehlen (Kurzbefehlen)
Benutzerwerkzeuge Pfad für weitere Benutzerwerkzeuge wie MCG-Verbunde, Bauteile und Werkzeuge sowie Szene-Konverter-Skripte
Tipp: Die Vorgabe für den Eintrag der Seitendatei ist das Unterverzeichnis \temp im Verzeichnis Ihrer Benutzereinstellungen ( \Benutzer\ <Benutzername>\appdata\local\autodesk\3dsmax\temp). Falls Sie jedoch große Rendervorgänge planen, sollten Sie diesen Pfad einem dedizierten, hochleistungsfähigen Laufwerk zuweisen, das als temporärer Datenträger für die Bitmap-Zwischenspeicherung eingesetzt werden kann.

Zum Deaktivieren oder Aktivieren des Bitmap-Paging verwenden Sie das Dialogfeld "Medienverfolgung" Menü "Bitmap-Geschwindigkeit und -Speicherbedarf" oder das Dialogfeld "Globale Einstellungen und Voreinstellungen für Bitmap-Platzhalter".

Prozeduren

So ändern Sie einen Pfad:

  1. Markieren Sie einen Pfadeintrag, indem Sie darauf klicken.
  2. Klicken Sie auf "Ändern".
  3. Im Dialogfeld "Verzeichnis wählen" haben Sie folgende Möglichkeiten:
    • Geben Sie einen Pfad im Feld zum Bearbeiten von Pfaden ein.
    • Suchen Sie nach dem gewünschten Pfad.
  4. Klicken Sie auf "Pfad verw.".

    Der neue Pfad wird sofort gültig.