MAXScript ist die integrierte Skriptsprache für 3ds Max.
Mit MAXScript haben Sie folgende Möglichkeiten:
Die MAXScript-Sprache wurde speziell für die Verwendung mit 3ds Max entwickelt. Sie ist objektorientiert und bietet einige besondere Features und Konstrukte, die die Konzepte in der 3ds Max-Benutzeroberfläche auf hoher Ebene widerspiegeln. Dazu gehören Koordinatensystemfunktionen, ein Animationsmodus mit automatischer Keyframe-Verarbeitung und der Zugriff auf Szenenobjekte über hierarchische Pfadnamen, die der Objekthierarchie von 3ds Max entsprechen.
Die Syntax ist so einfach, dass Sie kein Programmierer sein müssen, um damit arbeiten zu können. Sie enthält nur ein Minimum an Zeichensetzungs- und Formatierungsregeln.
Visual MAXScript ist eine leistungsfähige Ergänzung von MAXScript und erleichtert das Erlernen und Verwenden von MAXScript. Mit Visual MAXScript lassen sich rasch Benutzeroberflächenelemente und Layouts für die Skripterstellung erzeugen.
Ausführliche Informationen zu Visual MAXScript finden Sie in der MAXScript-Hilfe unter
.Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um auf MAXScript zuzugreifen:
Hier können Sie entweder neue Skripts schreiben, vorhandene Skripts bearbeiten oder ausführen, die Skripterstellungs-Aufzeichnung öffnen oder die Makro-Aufzeichnung verwenden.
Sie können auch mit der rechten Maustaste in der Mini-Aufzeichnung klicken und aus dem Kontextmenü „Aufzeichnungsfenster öffnen“ wählen, um auf die Skripterstellungs-Aufzeichnung zuzugreifen.
Genauere Informationen zum Dienstprogramm MAXScript finden Sie im Menü „Hilfe“ unter „MAXScript-Hilfe“.