Die Materialfarben werden entfernt und auf Grauschattierungen eingestellt. Hochglanz, Opazität usw. werden auf ihre Vorgabewerte zurückgesetzt. Maps, die dem Material zugewiesen sind, werden entfernt.
Wenn Sie sich auf einer Map-Ebene befinden, wird das Map mit dieser Schaltfläche auf die Vorgabewerte zurückgesetzt.
Durch Zurücksetzen wird der Materialname nur dann geändert, wenn in diesem Feld der Name eines in der Szene verwendeten Materials angezeigt wird.