Im Rollout Atmosphären und Effekte können Sie Parameter für Atmosphären und Rendereffekte, die zu Lichtquellen gehören, zuweisen, löschen oder einstellen. Dieses Rollout wird in der Modifikatorgruppe jedoch erst nach der Erstellung angezeigt.
Durch Hinzufügen einer Atmosphäre oder eines Effekts wird dem Lichtobjekt diese Atmosphäre bzw. dieser Effekt zugewiesen. Über dieses Rollout gelangen Sie schneller zu den Registerkarten Umgebung bzw. Effekte aus dem Dialogfeld "Umgebung und Effekte".
So fügen Sie eine neue Atmosphäre oder einen Rendereffekt hinzu:
Dadurch wird der Lichtquelle eine neue Atmosphäre oder ein neuer Rendereffekt zugewiesen.
So fügen Sie eine vorhandene Atmosphäre oder einen Rendereffekt hinzu:
Es wird ein Duplikat einer Atmosphäre oder eines Rendereffekts für die Lichtquelle erstellt. Die Einstellungen der Duplikate sind zunächst identisch mit den Einstellungen der ausgewählten Atmosphäre oder des ausgewählten Effekts. Sie können mit dem Befehl "Einrichten" angepasst werden.
So löschen Sie eine Atmosphäre oder einen Rendereffekt:
So richten Sie die Parameter für eine Atmosphäre oder für einen Rendereffekt ein:
Wenn Sie eine Atmosphäre ausgewählt haben und auf "Einrichten" klicken, wird die Registerkarte Umgebung angezeigt. Wenn Sie einen Effekt ausgewählt haben und auf "Einrichten" klicken, wird die Registerkarte Effekte angezeigt.
Die folgenden Steuerelemente werden für alle Lichttypen angezeigt:
Öffnet das Dialogfeld "Atmosphäre hinzufügen" oder "Effekt hinzufügen", über das Sie der Lichtquelle eine Atmosphäre oder einen Rendereffekt hinzufügen können.
Löscht ausgewählte Atmosphären oder Effekte aus der Liste.
Enthält die Namen aller Atmosphären oder Effekte, die dieser Lichtquelle zugewiesen wurden.
Dient zum Einrichten der aus der Liste ausgewählten Atmosphären oder Rendereffekte. Handelt es sich um eine Atmosphäre, wird durch Klicken auf "Einrichten" die Registerkarte Umgebung angezeigt. Handelt es sich um einen Effekt, wird durch Klicken auf "Einrichten" die Registerkarte Effekte angezeigt.