Hinzufügen von OSL-Maps (Shader)

Sie können der Map-Übersicht Ihre eigenen OSL-Maps/Shader hinzufügen.

OSL-Maps/Shader erscheinen automatisch in der Map-Übersicht, wenn sie aus den folgenden zwei Verzeichnissen geladen werden:

Zum Hinzufügen eigener OSL-Maps/Shader gibt es zwei Optionen:

In beiden Fällen gilt Folgendes: Wenn Sie Dateien in Unterverzeichnissen im OSL-Verzeichnis speichern, erscheinen sie als Kategorie in der Map-Übersicht.

Tipp: Im Autodesk Developer Network (ADN) finden Sie eine GitHub-Seite über OSL, wo weitere OSL-Shader zum Herunterladen zur Verfügung stehen.