Sie können der Map-Übersicht Ihre eigenen OSL-Maps/Shader hinzufügen.
OSL-Maps/Shader erscheinen automatisch in der Map-Übersicht, wenn sie aus den folgenden zwei Verzeichnissen geladen werden:
Zum Hinzufügen eigener OSL-Maps/Shader gibt es zwei Optionen:
- Legen Sie sie im Ordner <3dsmax>\n\plugins\OSL ab.
- Erstellen Sie einen neuen Ordner auf Ihrem Computer und geben Sie ihn als Pfad für Drittanbieter-Plug-Ins an. Erstellen Sie in diesem Ordner ein Unterverzeichnis namens OSL und legen Sie die Dateien dort ab.
In beiden Fällen gilt Folgendes: Wenn Sie Dateien in Unterverzeichnissen im OSL-Verzeichnis speichern, erscheinen sie als Kategorie in der Map-Übersicht.
Tipp: Im Autodesk Developer Network (ADN) finden Sie eine GitHub-Seite über OSL, wo weitere OSL-Shader zum Herunterladen zur Verfügung stehen.