Opazität

Die Option Opazität steuert, ob ein Material opak, transparent oder transluzent ist. (Der Transluzenz-Shader bietet eine physikalisch genauere Möglichkeit zur Erzeugung von Transluzenz.)

Steuerung der Opazität mit der Opazitäteinstellung (links) oder einem Opazität-Map (rechts).

Prozeduren

So reduzieren Sie die Opazität eines Materials:

Benutzeroberfläche

Screenshot of the Opacity attribute highlighted in the Slate Material Editor.
Opazität

Stellt die Opazität/Transparenz des Materials als Prozentwert ein. Der Effekt lässt sich am besten mit einem Musterhintergrund im Musterfeld in der Vorschau betrachten. Den Opazitäts-Falloff können Sie in den erweiterten Parametern einstellen.

Klicken Sie auf die Map-Schaltfläche, um ein Opazitäts-Map zuzuweisen. Diese Schaltfläche ist eine Abkürzung. Sie können ein Opazitäts-Map auch über das Rollout "Maps" zuweisen.