Oben: Zwei einfache Abrundungen
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Unten: Mit "Stutzen umkehren" wird die Richtung des Stutzens sowie die Kontur der Abrundung geändert.
So erstellen Sie eine Abrundungskurve
Das NURBS-Objekt muss mindestens zwei Kurven enthalten.
Eine Abrundungskurve wird erstellt. Die Enden der übergeordneten Kurve werden gestutzt, um sie an die Abrundung anzupassen. Die Abrundung wird nicht unbedingt an den Endpunkten der übergeordneten Kurven positioniert; dies hängt vom Wert des Parameters "Radius" ab.
Eine Änderung der Position oder Krümmung einer der übergeordneten Kurven hat auch eine Änderung der Abrundungskurve zur Folge.
Die übergeordneten Kurven müssen koplanar sein.
Der Radius des Abrundungsbogens in der aktuellen 3ds Max-Einheit. Vorgabe = 10,0.
Dieser Parameter kann animiert werden.
In diesen beiden Bereichen können Sie festlegen, wie die übergeordneten Kurven gestutzt werden. Die Steuerelemente sind für beide Bereiche identisch. "Erste" und "zweite" beziehen sich auf die Reihenfolge, in der Sie die übergeordneten Kurven gewählt haben.
Wenn diese Option aktiviert ist (Vorgabe), wird die übergeordnete Kurve anhand der Abrundungskurve gestutzt. Wenn diese Option deaktiviert ist, wird die übergeordnete Kurve nicht gestutzt.
Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, wird in entgegengesetzter Richtung gestutzt.
Hiermit ändern Sie die U-Position des Ausgangswerts auf den ersten beiden Kurven. Wenn mehrere Richtungen möglich sind, wird die von den Ausgangspunkten angegebene Richtung verwendet, um die Abrundung zu erstellen.
Der Radius des Abrundungsbogens in der aktuellen 3ds Max-Einheit. Vorgabe = 10,0.
In diesen beiden Bereichen können Sie festlegen, wie die übergeordneten Kurven gestutzt werden. Die Steuerelemente sind für beide Bereiche identisch. "Erste" und "zweite" beziehen sich auf die Reihenfolge, in der Sie die übergeordneten Kurven gewählt haben.
Wenn diese Option aktiviert ist (Vorgabe), wird die übergeordnete Kurve anhand der Abrundungskurve gestutzt. Wenn diese Option deaktiviert ist, wird die übergeordnete Kurve nicht gestutzt.
Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, wird in entgegengesetzter Richtung gestutzt.
Hiermit ändern Sie die U-Position des Ausgangswerts auf den ersten beiden Kurven. Wenn mehrere Richtungen möglich sind, wird die von den Ausgangspunkten angegebene Richtung verwendet, um die Abrundung zu erstellen.
Ermöglicht Ihnen das Ersetzen der übergeordneten Kurven. Klicken Sie auf eine dieser Schaltflächen, und wählen Sie die Kurve aus, die die ursprüngliche erste oder zweite Kurve ersetzen soll.