Modifikator "NURBS 3D-Versch." (Welt)

Mit dem Weltmodifikator "NURBS 3D-Versch." wird ein NURBS-Objekt in ein Netz umgewandelt. Wenn ein 3D-Verschiebungs-Map auf das Objekt angewendet wird, zeigt das Netz die Auswirkungen des 3D-Verschiebungs-Maps in Ansichtsfenstern an. Es gibt zwei Hauptgründe für die Anwendung dieses Modifikators:

Benutzeroberfläche

Im Rollout "NURBS 3D-Versch." können Sie bestimmen, mit welchen Einstellungen für die Oberflächenannäherung das Netz erstellt werden soll.

Netz aktualisieren

Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um das Netz zu aktualisieren, wenn Sie das 3D-Verschiebungs-Mapping geändert haben und die Auswirkungen der Änderungen anzeigen möchten. Das Netz wird nicht automatisch aktualisiert, da dies extrem lange dauern kann.

Animiertes 3D-Verschiebungs-Map

Wenn Sie ein animiertes 3D-Verschiebungs-Map auf das Netz anwenden und diese Schaltfläche aktivieren, kann der NURBS-Modifikator das Netz bei der Animation des 3D-Verschiebungs-Maps korrekt aktualisieren.

Sie können ein 3D-Verschiebungs-Map mit dem Material-Editor anwenden.

  • Ansichtsfenster Verwendet die Tesselation, die das NURBS-Objekt derzeit in den Ansichtsfenstern benutzt.
  • Renderer Verwendet die Tesselation, die das NURBS-Objekt derzeit für den Renderer benutzt.
  • Benutzerdefiniert Verwendet die Steuerelemente im Bereich "Tesselationsmethode", um die Tesselation explizit einzustellen.
Grundfläche, Oberflächenkante, 3D-verschobene Oberfläche und Sperren

Diese Steuerelemente sind mit den Steuerelementen der Oberflächenannäherung für NURBS-Objekte identisch.

Bereich "Tesselationsmethode"

Die meisten Steuerelemente dieses Bereichs entsprechen den Steuerelementen der Tesselationsmethode für NURBS-Objekte.

Oberflächeneinst. ignorieren
Wenn diese Option deaktiviert ist, verwendet die NURBS 3D-Verschiebung die Oberflächenannäherungseinstellungen für Oberflächen-Unterobjekte. Wenn sie aktiviert ist, verwendet die NURBS 3D-Verschiebung die Einstellungen im Bereich "Tesselationsmethode", und die Einstellungen für Oberflächen-Unterobjekte werden überschrieben. Vorgabe = Deaktiviert.
Autom. verschweißen

Hiermit werden alle Scheitelpunkte, die näher als der Grenzwert beieinander liegen, automatisch miteinander verschweißt. Hierdurch wird die Netzgeometrie möglicherweise vereinfacht. Sie sollten diese Option aktivieren, wenn Sie den Wert für "Zusammenführen" erhöht haben, um Fugen zwischen Oberflächenkanten in der Annäherung des NURBS-Objekts zu entfernen.