Objektraummodifikatoren (OKM)

Der Objektraum ist das jedem Objekt in der Szene eigene Koordinatensystem. Im Gegensatz zu einem Weltmodifikator beeinflusst ein Objektraummodifikator ein Objekt direkt, wobei er die lokalen Koordinaten des Objekts verwendet.

Objektraummodifikatoren werden direkt oberhalb des Objekts im Modifikatorstapel angezeigt; ihr Effekt kann von der Reihenfolge abhängig sein, den sie im Stapel einnehmen.