Netz

Ein Netz ist eine Art geometrisches Modell eines dreidimensionalen Objekts, dessen Grundform sich aus Punkten oder aus Scheitelpunkten zusammensetzt, die durch Kanten verbunden sind. Die renderfähige Oberfläche des Netzobjekts besteht aus Flächen oder Polygonen, die die Scheitelpunkte und Kanten verbinden. Beispiele für Netzobjekte in 3ds Max sind Grundkörper wie Kugeln und Teekannen sowie bearbeitbare Netze und bearbeitbare Polygonobjekte.

In 3ds Max können Sie Netze durch Transformieren, Hinzufügen oder Löschen der verschiedenen Elemente oder Unterobjekte bearbeiten: Scheitelpunkte, Kanten, Flächen und Polygone. Sie können verschiedene Änderungen auch mit Modifikatoren anwenden.