Aktivieren und Deaktivieren von Aufträgen in der Warteschlange

Wenn die Anforderungen sich ändern, können Sie einen aktiven oder ausstehenden Auftrag in der Render-Warteschlange deaktivieren bzw. den Prozess umkehren und inaktive Aufträge neu starten.

Wenn Sie einen Auftrag deaktivieren, verwerfen die diesem Auftrag zugewiesenen Server entweder den Frame, den sie gerade rendern, oder schließen das Schreiben des Frames ab (je nachdem, wie weit der Rendervorgang fortgeschritten ist). Der nächste ausstehende Auftrag wird aktiv und das Programm beginnt, ihn zu rendern.

Sie können einen angehaltenen Auftrag oder einen Auftrag, der im Dialogfeld "Netzwerk-Auftragszuweisung" als ursprünglich angehalten übermittelt wurde, reaktivieren.

Prozeduren

So deaktivieren Sie einen Auftrag:

  1. Wählen Sie in der Auftragsliste einen gestarteten oder aktiven Auftrag.
  2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
    • Klicken Sie im Werkzeugkasten auf die Schaltfläche "Anhalten" (das gelbe Glühbirnensymbol).
    • Wählen Sie im Menü "Aufträge" die Option "Anhalten".
    • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Auftragsnamen, um ein Popup-Menü anzuzeigen, und wählen Sie die Option "Anhalten".

      Klicken Sie bei Bedarf im Werkzeugkasten auf die Schaltfläche "Neu aufbauen", um den neuen Warteschlangenstatus anzuzeigen.

So aktivieren Sie einen angehaltenen Auftrag:

  1. Wählen Sie den inaktiven Auftrag (durch ein graues Feld gekennzeichnet).

    Die Schaltfläche "Aktivieren" im Werkzeugkasten wird aktiv.

  2. Klicken Sie auf "Aktivieren", oder verwenden Sie die Menüleiste bzw. das Kontextmenü.

    Der Auftrag wird in der Warteschlange entweder als gestartet oder aktiv angezeigt, je nachdem, ob momentan ein anderer Auftrag gerendert wird oder für den Auftrag bereits Frames gerendert wurden.