Ermöglicht die Auswahl der zu verwendenden Belichtungssteuerung und zeigt eine Vorschau an.

- Dropdown-Liste
- Ermöglicht die Auswahl der zu verwendenden Belichtungssteuerung.
Anmerkung: Wenn Sie einen OCIO-basierten Modus für die Farbverwaltung verwenden, wird die Tone Map durch die Ansichtstransformation bereitgestellt. Sie sollten <keine Belichtungssteuerung> verwenden. Wenn Sie auch die globale Belichtungsstufe anpassen müssen, können Sie stattdessen die lineare Belichtungssteuerung verwenden und Belichtungswert oder Physikalische Skalierung anpassen. Andere Optionen führen zu falschen Ergebnissen, da nach der Ansichtstransformation eine zweite Tone Map angewendet wird.
- Aktiv
- Ist diese Option aktiviert, wird die Belichtungssteuerung beim Rendern verwendet. Ist die Option deaktiviert, wird die Belichtungssteuerung nicht angewendet. Vorgabe = Aktiviert.
- Hintergrund und Umgebungs-Maps verarbeiten
- Wenn diese Option aktiviert ist, wird die aktive Belichtungssteuerung auf den Szenenhintergrund und die Umgebungs-Maps angewendet. Wenn diese Option deaktiviert ist, wird sie nicht angewendet. Vorgabe = Deaktiviert.
- Vorschauminiatur
- Die Miniatur zeigt eine Vorschau der gerenderten Szene mit angewendeter Belichtungssteuerung an. Eine gerenderte Vorschau wird interaktiv aktualisiert, sobald Sie Einstellungen der Belichtungssteuerung ändern.
Wenn die Gamma-Korrektur aktiviert ist, wendet 3ds Max die Korrektur auf diese Vorschau-Miniaturansicht an.
Anmerkung: Bei Verwendung eines OCIO-basierten Modus für die Farbverwaltung ist die Miniaturansicht irreführend, da sie die Ansichts- und Anzeigetransformationen nicht anwendet.
- Rendervorschau
- Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um die Vorschauminiatur zu rendern.