Standardfluss

Der Standardfluss bietet einen Ausgangspunkt für ein Partikelsystem mit einem globalen Ereignis, das über einen Rendern-Operator verfügt und mit einem Erzeugungsereignis mit jeweils einem Operator des Typs "Erzeugung", "Position", "Geschwindigkeit", "Rotation", "Form" und "Anzeigen" vernetzt ist, deren Parameter alle auf die Vorgabewerte eingestellt sind. Dies ist dasselbe System, das 3ds Max automatisch erstellt, wenn Sie dem Ansichtsfenster einen Partikelfluss hinzufügen.

Wenn Sie einen "Standardfluss" verwenden möchten, ziehen Sie ihn vom Depot in die Ereignisanzeige. In der Partikelansicht wird dadurch das oben beschriebene Partikelsystem erstellt. Wenn in der Partikelansicht Menü "Optionen" die Vorgabe-Anzeigeoption "Global" aktiviert ist, enthält das globale Ereignis außerdem einen Operator "Anzeigen". Durch das Hinzufügen eines Standardflusses wird zudem ein Symbol für die Partikelfluss-Quelle in den Ansichtsfenstern am Ursprung des Weltkoordinatensystems (0,0,0) erstellt.

Anmerkung: Wenn beim Hinzufügen eines Standardflusses ein orthogonales Ansichtsfenster aktiv ist, richtet 3ds Max das neue Quellensymbol parallel zur Ebene des aktiven Ansichtsfensters aus. Die Vorgabe-Emissionsrichtung zeigt dabei nach vorne. Wenn beispielsweise das Ansichtsfenster von vorn aktiv ist, wird das Symbol parallel zur XY-Ebene im Weltkoordinatensystem ausgerichtet, und die Vorgabe-Emissionsrichtung verläuft entlang der positiven Y-Achse. Wenn ein Kamera- oder Perspektiv-Ansichtsfenster aktiv ist, verwendet der Partikelfluss die vorgabemäßige Ausrichtung: parallel zur XY-Ebene, in Richtung der negativen Z-Achse.