Der Standardfluss bietet einen Ausgangspunkt für ein Partikelsystem mit einem globalen Ereignis, das über einen Rendern-Operator verfügt und mit einem Erzeugungsereignis mit jeweils einem Operator des Typs "Erzeugung", "Position", "Geschwindigkeit", "Rotation", "Form" und "Anzeigen" vernetzt ist, deren Parameter alle auf die Vorgabewerte eingestellt sind. Dies ist dasselbe System, das 3ds Max automatisch erstellt, wenn Sie dem Ansichtsfenster einen Partikelfluss hinzufügen.
Wenn Sie einen "Standardfluss" verwenden möchten, ziehen Sie ihn vom Depot in die Ereignisanzeige. In der Partikelansicht wird dadurch das oben beschriebene Partikelsystem erstellt. Wenn in der Partikelansicht Menü "Optionen" die Vorgabe-Anzeigeoption "Global" aktiviert ist, enthält das globale Ereignis außerdem einen Operator "Anzeigen". Durch das Hinzufügen eines Standardflusses wird zudem ein Symbol für die Partikelfluss-Quelle in den Ansichtsfenstern am Ursprung des Weltkoordinatensystems (0,0,0) erstellt.