Gehen Sie wie folgt vor, um ein Massenelement in einen Raum zu konvertieren.
Konvertieren eines Massenelements in einen 3D-Freiformkörper
Wenn Sie ein Massenelement nicht extrusiven Typs in einen Raum konvertieren, wird es als 3D-Freiformraum erstellt, außer wenn in dem von Ihnen verwendeten Raumwerkzeug der Geometrietyp explizit auf Extrusion festgelegt ist. Zu Massenelementen nicht extrusiven Typs gehören:
- Bogen
- Tonnengewölbe
- Gleichschenkliges Dreieck
- Rechtwinkliges Dreieck
- Pyramide
- Kegel
- Kuppel
- Kugel
- Giebel
- Freiform
Konvertieren eines Massenelements in einen extrudierten 3D-Raum
Wenn Sie ein Massenelement extrusiven Typs in einen Raum konvertieren, wird er als extrudierter 3D-Raum erstellt. Zu Massenelementen nicht extrusiven Typs gehören:
Zu Massenelementen, die in einen extrudierten 3D-Raum konvertiert werden können, gehören:
- Quader
- Zylinder
- Extrusion
Anmerkung: Damit vom konvertierten Raum die Massenelement-Geometrie verwendet wird, stellen Sie sicher, dass im verwendeten Raumwerkzeug der Geometrietyp auf Undefiniert (--) festgelegt ist. Wenn der Geometrietyp auf Extrusion festgelegt ist, wird ein Massenelement basierend auf seiner Profilform konvertiert und daraus extrudiert. Eine nicht extrudierte Massenelementform wie beispielsweise eine Pyramide wird in eine extrudierte Quaderform mit dem Pyramidenprofil extrudiert.
- Wählen Sie das in einen Raum zu konvertierende Massenelement.
- Klicken Sie auf .
- Wenn Sie aufgefordert werden, die ursprüngliche Geometrie zu löschen, drücken Sie EINGABE, um das Massenelement beizubehalten, oder geben Sie j (Ja) ein, um es zu löschen.
- Bearbeiten Sie gegebenenfalls die Eigenschaften des Raums in der Eigenschaftenpalette.