Dreht das BKS dynamisch mit dem Zeigegerät.
Das BKS wird um den mit der Option Winkel angegebenen Winkel inkrementiert und um die ausgewählte Achse gedreht.
Vorgabemäßig ist die X-Achse aktiv. Die aktive Achse wird durch eine unterbrochene Linie dargestellt, die sich vom BKS-Symbolursprung aus erstreckt. Um das BKS um die aktive Achse zu drehen, klicken und ziehen Sie den Cursor senkrecht zur Achse. Die erste Ebene der Modus-Statuszeile zeigt sowohl die aktive Achse als auch die aktuelle Drehung relativ zur aktuellen Ausrichtung an.
Das BKS-Symbol mit den RTUCS-Achsenlinien und die Statuszeile zeigen die aktuellen Achseninformationen an:
[TAB] | Ändert die aktive Achse. (Wechselt durch X, Y und Z.) |
Save | Speichert das aktuelle BKS unter dem angegebenen Namen. |
Restore | Wechselt zwischen den gespeicherten BKS und zeigt diese in der Zeichnung an. |
Delete | Entfernt das angegebene BKS aus der Liste der gespeicherten Koordinatensysteme. |
Cycle | Wechselt durch die sechs standardmäßigen orthogonalen BKS-Ausrichtungen (Oben, Vorne, Rechts, Hinten, Links und Unten). |
Angle | Legt den minimalen Rotationsschritt für die aktuelle Achse fest. |
Origin | Ändert den Ursprung des BKS. |
View | Bestimmt ein neues Koordinatensystem, bei dem die XY-Ebene lotrecht zu Ihrer Ansichtsrichtung (parallel zum Bildschirm) verläuft. Der Ursprung des BKS bleibt unverändert. |
World | Legt das aktuelle BKS auf das Weltkoordinatensystem fest. |
Undo | Macht die BKS-Änderungen rückgängig. |
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