Die Helligkeitsstufe, mit der ein 3D-Modell gerendert wird, kann von einer Reihe von Beleuchtungseinstellungen und auch Materialien beeinflusst werden.
Im Folgenden werden einige der Bedingungen aufgezeigt, die sich auf die Helligkeit eines gerenderten Bilds auswirken können:
- Die Belichtung ist zu hoch oder zu niedrig. - Passen Sie den Belichtungswert der Renderumgebung an.
Wenn die Systemvariable SUNSTATUS auf 1 gesetzt ist, kann die Szene zu hell sein. Das gerenderte Bild wird in Weiß ohne Objekte angezeigt. Deaktivieren Sie das Sonnenlichtsystem, oder passen Sie die Belichtungseinstellung in der Palette Render-Umgebung und Belichtung an.
- Der Zeichnung wurden statt fotometrischer (physikalischer) Beleuchtung allgemeine Lichtquellen hinzugefügt. - LIGHTINGUNITS ist derzeit auf 0 eingestellt, und sollte in 1 oder 2 geändert werden.
Anmerkung: Ab den auf AutoCAD 2016 basierenden Produkten unterstützt der Renderer nur fotometrische (physikalische) Lichtquellen.
- Die Intensität von benutzerdefinierten Lichtquellen ist zu hoch oder zu niedrig. - Passen Sie Intensität und Richtung der Lichtquellen in der Szene an.
- Die Farben der Materialien sind zu hell oder zu dunkel oder haben einen hohen oder niedrigen Lichtbrechungswert. - Passen Sie die Farbe bzw. den Lichtbrechungswert der Materialien an.
- Die Hintergrundfarbe ist rein Weiß oder rein Schwarz. - Ändern Sie die Hintergrundfarbe der Szene, oder deaktivieren Sie die Verwendung der bildbasierten Beleuchtung für den Hintergrund des gerenderten Bilds.
- Die bildbasierte Beleuchtung ist für das zu rendernde 3D-Modell falsch. - Wählen Sie eine andere bildbasierte Beleuchtungs-Map, oder deaktivieren Sie die bildbasierte Beleuchtung.