Einstellungen für Rauschen (Textur-Editor)

Steuert die Eigenschaftseinstellungen für die Textur Rauschen.

MATEDITORÖFFN (Befehl) Finden: Klick auf ein Texturbild-Musterfeld

Liste der Optionen

Die folgenden Optionen sind verfügbar:

Darstellung

Rauschtyp

Erstellt eine zufällige Störung einer Fläche anhand der Interaktion zweier Farben

  • Normal: Erzeugt ein einfaches Rauschen. Im Grunde gleich wie Fraktalrauschen mit der Ebeneneinstellung von 1. Wenn als Rauschtyp Normal festgelegt ist, ist das Zahlenauswahlfeld Ebenen nicht aktiv (da es sich bei Normal nicht um eine fraktale Funktion handelt).
  • Fraktal: Erzeugt das Rauschen anhand eines fraktalen Algorithmus. Mit der Option Ebenen werden die Iterationen für das Fraktalrauschen festgelegt.
  • Turbulenz: Erzeugt Fraktalrauschen mit einer absoluten Wertefunktion, um Störungszonen zu erstellen. Beachten Sie, dass der Wert für das Rauschen größer als 0 sein muss, damit die Turbulenzeffekte sichtbar werden.
Größe

Legt den Maßstab der Rauschfunktion fest. Kleinere Werte verringern das Rauschen.

Farbe 1

Ermöglicht die Auswahl einer Farbe für eine der Komponenten.

Klicken Sie auf das Farbfeld, um das Dialogfeld Farbe wählen anzuzeigen.

Farbe 2

Ermöglicht die Auswahl einer Farbe für die Komponente.

Klicken Sie auf das Farbfeld, um das Dialogfeld Farbe wählen anzuzeigen.

Rauschgrenzwert

Niedrig

Gibt den unteren Rauschgrenzwert an. Bereich = 0 bis 1; Standard = 0.

Hoch

Gibt den oberen Rauschgrenzwert an. Bereich = 0 bis 1; Standard = 1.

Ebenen

Legt fest, wieviel fraktale Energie für die Rauschfunktionen Fraktal und Turbulenz verwendet wird. Sie können die gewünschte Turbulenz festlegen sowie die Fraktalebenen animieren. Vorgabewert = 3.

Phase

Steuert die Darstellung des Rauschens. Verwenden Sie diese Option, um die Darstellung der verschiedenen Objekte, die die Rauschen-Map verwenden, zu variieren.