Die folgenden Gruppencodes gelten für Elemente vom Typ Licht.
Licht-Gruppencodes |
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Gruppencode |
Beschreibung |
100 |
Subklassenmarkierung (AcDbLight) |
90 |
Versionsnummer |
1 |
Lichtname |
70 |
Lichttyp: 1 = Fernlicht 2 = Punkt 3 = Spot |
290 |
Status |
291 |
Plot-Zeichen |
40 |
Intensität |
10 |
Lichtposition DXF: X-Wert; ANW: 3D-Punkt |
20, 30 |
DXF: X-, Y- und Z-Werte der Lichtposition |
11 |
Zielposition DXF: X-Wert; ANW: 3D-Punkt |
21, 31 |
DXF: X-, Y- und Z-Werte der Zielposition |
72 |
Lichtabnahmetyp: 0 = Keine 1 = Inverslinear 2 = Inversquadratisch |
292 |
Lichtabnahmebegrenzungen verwenden |
41 |
Lichtabnahme-Anfangsbegrenzung |
42 |
Lichtabnahme-Endbegrenzung |
50 |
Hotspot-Winkel |
51 |
Lichtabnahme-Winkel |
293 |
Schatten werfen |
73 |
Schattentyp 0 = Strahlenförmig verlaufende Schatten 1 = Schatten-Map |
91 |
Größe der Schatten-Map |
280 |
Weichheit der Schatten-Map |