Die folgenden Gruppencodes gelten für Elemente vom Typ VIEWPORT.
VIEWPORT-Gruppencodes |
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Gruppencode |
Beschreibung |
100 |
Subklassenmarkierung (AcDbViewport) |
10 |
Mittelpunkt (im WKS) DXF: X-Wert; ANW: 3D-Punkt |
20, 30 |
DXF: Y- und Z-Werte des Mittelpunkts (im WKS) |
40 |
Breite in Papierbereichseinheiten |
41 |
Höhe in Papierbereichseinheiten |
68 |
Statusfeld für das Ansichtsfenster: -1 = Ansichtsfenster ist aktiv, liegt jedoch vollständig außerhalb des Bildschirms; oder Ansichtsfenster ist nicht aktiv, da der Wert für $MAXACTVP überschritten wurde. 0 = Nicht aktiv <Positiver Wert> = Aktiviert und aktiv. Der Wert zeigt die Reihenfolge an, in der die Ansichtsfenster gestapelt werden. 1 steht für das aktive Ansichtsfenster, 2 für das nächstfolgende Ansichtsfenster usw. |
69 |
Ansichtsfenster-ID |
12 |
Mittelpunkt der Ansicht (im AKS) DXF: X-Wert; ANW: 2D-Punkt |
22 |
DXF: Y-Wert des Mittelpunkts der Ansicht (im AKS) |
13 |
Fangbasispunkt DXF: X-Wert; ANW: 2D-Punkt |
23 |
DXF: Y-Wert des Fangbasispunkts |
14 |
Fangwert DXF: X-Wert; ANW: 2D-Punkt |
24 |
DXF: Y-Wert des Fangwerts |
15 |
Rasterpunkt-Abstand DXF: X-Wert; ANW: 2D-Punkt |
25 |
DXF: Y-Wert des Rasterpunktabstands |
16 |
Vektor der Ansichtsrichtung (im WKS) DXF: X-Wert; ANW: 3D-Vektor |
26, 36 |
DXF: Y- und Z-Werte des Vektors der Ansichtsrichtung (im WKS) |
17 |
Zielpunkt der Ansicht (im WKS) DXF: X-Wert; ANW: 3D-Vektor |
27, 37 |
DXF: Y- und Z-Werte des Zielpunkts der Ansicht (im WKS) |
42 |
Perspektivische Brennweite |
43 |
Z-Wert der vorderen Schnittfläche |
44 |
Z-Wert der hinteren Schnittfläche |
45 |
Höhe der Ansicht (in Modellbereichseinheiten) |
50 |
Fangwinkel |
51 |
Drehwinkel der Ansicht |
72 |
Kreiszoomkomponente |
331 |
Objekt-ID/Referenz, gefrorene Layer (mehrere Einträge möglich) (optional) |
90 |
Bitcodierte Flags für Ansichtsfensterstatus: 1 (0x1) = Perspektivenmodus 2 (0x2) = Vordere Schnittfläche 4 (0x4) = Hintere Schnittfläche 8 (0x8) = Modus UCS-Follow 16 (0x10) = Vordere Schnittfläche nicht am Auge 32 (0x20) = Sichtbarkeit des BKS-Symbols 64 (0x40) = BKS-Symbol am Ursprung 128 (0x80) = Schnellzoom 256 (0x100) = Fangmodus 512 (0x200) = Rastermodus 1024 (0x400) = Isometrischer Fangmodus 2048 (0x800) = Modus Plot ausblenden 4096 (0x1000) = kIsoPairTop. Wenn dieser Modus gesetzt ist, nicht jedoch der Modus kIsoPairRight, wird das Isopaar Oben aktiviert. Wenn sowohl kIsoPairTop als auch kIsoPairRight gesetzt sind, wird das Isopaar Links aktiviert. 8192 (0x2000) = kIsoPairRight. Wenn dieser Modus gesetzt ist, nicht jedoch der Modus kIsoPairTop, wird das Isopaar Rechts aktiviert. 16384 (0x4000) = Ansichtsfenster für Zoomen sperren 32768 (0x8000) = Derzeit stets aktiviert 65536 (0x10000) = Nicht rechteckiges Zuschneiden 131072 (0x20000) = Ansichtsfenster deaktivieren 262144 (0x40000) = Aktiviert die Anzeige des Rasters außerhalb der Zeichnungsgrenzen 524288 (0x80000) = Aktiviert adaptive Rasteranzeige 1048576 (0x100000) = Aktiviert Unterteilung im Raster unterhalb des eingestellte Rasterabstands, wenn die Rasteranzeige adaptiv ist. 2097152 (0x200000) = Aktiviert Rasteranpassung an Arbeitsebenenwechsel |
340 |
Hard-Zeiger-ID/Referenz auf Element, das als Zuschneide-Umgrenzung für das Ansichtsfenster dient (nur bei nicht rechteckigen Ansichtsfenstern vorhanden) |
1 |
Name der Druckvorschrift für den Plotstil, der dem Ansichtsfenster zugeordnet ist |
281 |
Rendermodus: 0 = 2D, optimiert (klassisches 2D) 1 = Drahtkörper 2 = Verdeckte Linien 3 = Flachschattiert 4 = Gouraud-schattiert 5 = Flachschattiert mit Drahtmodell 6 = Gouraud-schattiert mit Drahtmodell Alle anderen Rendermodi (mit Ausnahme von 2D, optimiert) verwenden die neue 3D-Grafik-Pipeline. Diese Werte entsprechen unmittelbar dem Befehl SHADEMODE und dem Zähler-Wert für AcDbAbstractViewTableRecord::RenderMode. |
71 |
Flag "BKS pro Ansichtsfenster": 0 = BKS bleibt beim Aktivieren des Ansichtsfensters unverändert. 1 = Das Ansichtsfenster speichert das eigene BKS, das zum aktuellen BKS wird, wenn Sie das Ansichtsfenster aktivieren. |
74 |
Flag "BKS-Symbol am Ursprung des BKS anzeigen": Legt fest, ob das BKS-Symbol das BKS des Ansichtsfensters oder das aktuelle BKS darstellt (weichen voneinander ab, wenn UCSVP auf 1 gesetzt wurde und das Ansichtsfenster nicht aktiv ist). Zurzeit wird dieses Feld noch ignoriert; das Symbol kennzeichnet stets das BKS des Ansichtsfensters. |
110 |
BKS-Ursprung DXF: X-Wert; ANW: 3D-Punkt |
120, 130 |
DXF: Y- und Z-Werte für einen BKS-Ursprung |
111 |
BKS X-Achse DXF: X-Wert; ANW: 3D-Vektor |
121, 131 |
DXF: Y- und Z-Werte für die BKS-X-Achse |
112 |
BKS Y-Achse DXF: X-Wert; ANW: 3D-Vektor |
122, 132 |
DXF: Y- und Z-Werte für die BKS-Y-Achse |
345 |
ID/Referenz von AcDbUCSTableRecord; nur bei benanntem BKS. Wenn dieser Code nicht vorliegt, ist das BKS unbenannt. |
346 |
ID/Referenz von AcDbUCSTableRecord des zugrundeliegenden BKS; bei orthogonalem BKS (Code 79 ist ungleich Null). Wenn der Code nicht vorhanden ist und der Code 79 ungleich Null ist, wird davon ausgegangen, dass das zugrundeliegende BKS den Wert WELT aufweist. |
79 |
Orthogonaler Typ des BKS: 0 = BKS ist nicht orthogonal 1 = Oben; 2 = Unten 3 = Vorne; 4 = Hinten 5 = Links; 6 = Rechts |
146 |
Erhebung |
170 |
Modus für Schattierungsplotten: 0 = Wie angezeigt 1 = Drahtkörper 2 = Verdeckt 3 = Gerendert |
61 |
Häufigkeit der Hauptrasterlinien im Vergleich zu den Nebenrasterlinien. |
332 |
Hintergrund-ID/Referenz (optional) |
333 |
Schattierungsplot-ID/Referenz (optional) |
348 |
ID Visueller Stil/Referenz (optional) |
292 |
Flag für Vorgabebeleuchtung Ein, wenn keine benutzerdefinierte Beleuchtung angegeben ist. |
282 |
Vorgabebeleuchtungstyp: 0 = Ein Entfernungslicht 1 = Zwei Entfernungslichter |
141 |
Helligkeit anzeigen |
142 |
Kontrast anzeigen |
63,421,431 |
Umgebungslichtfarbe. Nur Schreiben, falls Farbe nicht schwarz |
361 |
SUN-ID/Referenz (optional) |
335 |
Weiche Zeigerreferenz auf Ansichtsfensterobjekt (für Layer AF-Eigenschaftenüberschreibung) |
343 |
Weiche Zeigerreferenz auf Ansichtsfensterobjekt (für Layer AF-Eigenschaftenüberschreibung) |
344 |
Weiche Zeigerreferenz auf Ansichtsfensterobjekt (für Layer AF-Eigenschaftenüberschreibung) |
91 |
Weiche Zeigerreferenz auf Ansichtsfensterobjekt (für Layer AF-Eigenschaftenüberschreibung) |