Nach dem Erstellen von Profilen können Sie Modifikatoren anwenden, um dreidimensionale (3D-)Merkmale des Modells zu erstellen. Ein Modifikator ist ein allgemeiner Begriff für jeden Vorgang der Merkmale des Modells betrifft. Sie können Modifikatoren zum Extrudieren, Hinzufügen oder Abziehen von Merkmalen und zum Aufziehen eines Profils entlang einem Pfad verwenden. Sie können Modifikatoren auch zum Erstellen von Schnittebenen und Übergangsmerkmalen verwenden.
Das Dienstprogramm für die Inhaltsblock-Erstellung enthält sechs Modifikatortypen: Extrusion, Pfad, Übergang, Schnittebene, Boolesche Addition und Boolesche Subtraktion. Der Extrusionsmodifikator ist der gebräuchlichste beim Modellieren von Bauteilen und in der Regel das grundlegende Merkmal des Modells. Wenn Sie zum Erstellen eines Merkmals ein Profil extrudieren, legen Sie durch Auswahl eines der folgenden vier Vorgänge fest, wie das Merkmal die Form verändern soll: Mittlere Ebene, Ebene, Von-Zu oder Blende.
Bei einer Extrusion vom Typ Mittlere Ebene wird ein Längsschnitt als Mittelpunkt der Extrusion verwendet und der Längsschnitt von jeder Seite des Mittelpunkts aus mit dem gleichen Abstand gesweept.
Anwenden des Extrusionsmodifikators Mittlere Ebene
Bei einer Extrusion vom Typ Ebene wird ein Längsschnitt zwischen dem Längsschnitt selbst und einer angegebenen Arbeitsebene gesweept. Handelt es sich um eine Referenz-Arbeitsebene, wird die Extrusion aktualisiert, wenn die Arbeitsebene verschoben wird.
Anwenden des Extrusionsmodifikators Ebene
Eine Von-Zu-Extrusion zieht ein Profil zwischen zwei Arbeitsebenen auf.
Anwenden eines Von-Zu-Extrusionsmodifikators
Bei einer Extrusion vom Typ Verdeckt wird ein Längsschnitt mit einer bestimmten Entfernung entlang der Normalen oder der senkrechten Achse gesweept. Sie können die Extrusion umkehren, um den Längsschnitt in entgegengesetzter Richtung zur vorgegebenen Normalen zu sweepen.
Anwenden des Extrusionsmodifikators Verdeckt
Mit einem Pfadmodifikator wird ein Längsschnitt entlang von Pfadgeometrie gesweept. Er erstellt ein 3D-Merkmal auf der Basis des Anfangs- und Endprofils eines Geometrieteils wie einer Linie oder eines Bogens. Die Anfangs- und Endgeometrien können unterschiedlich sein. Pfadmodifikatoren sind praktisch beim Erstellen von Bogen.
Anwenden eines Pfadmodifikators
Sie können auch die Anzahl der Segmente angeben, die zum Erstellen des 3D-Merkmals verwendet werden sollen, was zum Erstellen von keilförmigen Bogen praktisch ist.
Ein Übergangsmodifikator erstellt einen Übergangskörper zwischen zwei Profilen. Ein Übergang beinhaltet ein Anfangs- und ein Endprofil, die nicht in derselben Arbeitsebene liegen können. Mithilfe von Punktreferenzen kann sichergestellt werden, dass die Längsschnitte zwischen Arbeitsebenen ausgerichtet werden; die Mittelpunkte müssen jedoch nicht ausgerichtet werden.
Anwenden eines Übergangsmodifikators
Ein Schnittebenenmodifikator schneidet ein Merkmal in zwei Teile, von denen nur eines erhalten bleibt. Ein Schnittebenenmodifikator ermöglicht Ihnen, das Ende eines Merkmals zu einer Neigung zu ändern, wodurch Sie fortgeschrittene Merkmale wie eine Abzugsöffnung erstellen können. Sie können die Schnittebene ändern, indem Sie die normale bzw. senkrechte Achse des Modifikators ziehen, um benutzerdefinierte Neigungen zu erstellen. Schnittebenen werden aktualisiert, wenn sich die Länge des Modifikators ändert.
Anwenden eines Schnittflächenmodifikators
Ein boolescher Additionsmodifikator kombiniert zwei Merkmale zu einem. Dieser Modifikator setzt ein grundlegendes Additionskonzept voraus: Geometrie innerhalb anderer Geometrie wird bei der Addition entfernt. Dieser Modifikator ist praktisch, wenn Sie Modelle von MV-Bauteilen wie Ausstattung erstellen, die in der Zeichnung genauso platziert werden, wie sie im Modell erstellt wurden.
Anwenden eines booleschen Additionsmodifikators
Mit einem Booleschen Subtraktionsmodifikator werden ein oder mehrere Elemente voneinander subtrahiert, um ein neues Element zu erstellen. Dem Booleschen Subtraktionsmodifikator liegt bei der Erstellung des entstehenden Elements eine einfache Formel zugrunde, die besagt, dass die Subtrahierobjekte vom Basisobjekt entfernt werden. Damit im Modell Ergebnisse zu sehen sind, müssen sich die Subtrahierelemente mit dem Basiselement überschneiden. Wenn sich die Elemente nicht überschneiden, werden die Subtrahierelemente aus dem Basiselement entfernt, ohne dass im Modell eine Änderung erkennbar ist.
Anwenden eines Booleschen Subtraktionsmodifikators