Fangpunkte sind implizite Punkte im Modell, beispielsweise der Mittelpunkt einer Kugel oder die Endpunkte eines Rohrs. Sie können das Rendering von Fangpunkten im 3D-Modell ein- und ausschalten. Sie können mithilfe des Optioneneditors auch die Größe der gezeichneten Fangpunkte ändern.
.Klicken Sie auf die Anwendungsschaltfläche
> Optionen.
Klicken Sie im Optioneneditor > Knoten Schnittstelle auf die Option Anzeige.
Geben Sie auf der Seite Anzeige im Bereich Grundkörper in das Feld Fanggröße eine Zahl zwischen 1 und 9 ein.
Dies legt für die in der Szenenansicht gezeichneten Fangpunkte die Punktgröße in Pixel fest.
Klicken Sie auf OK.