Spotlicht-Eigenschaften

Legt die Eigenschaften der Spotlichter fest.

Allgemein

Name

Gibt den Namen der Lichtquelle an. Neue Lichtquellen werden mit „ (X)“ benannt, wobei „X“ die nächste verfügbare Nummer in der Liste ist. Klicken Sie in das Feld, um die Lichtquelle umzubenennen.

Typ

Gibt den Typ der Lichtquelle an. Dies ist ein schreibgeschütztes Feld.

Ein/Aus-Status

Legt fest, ob die Lichtquelle in der Szene aktiviert oder deaktiviert ist.

Hotspot-Winkel

Gibt den Winkel des hellsten Lichtkegels an. Gültige Werte liegen im Bereich von 0 bis 159.

Falloff-Winkel

Gibt das äußerste Ende des Lichts an, an dem es mit der Dunkelheit zusammentrifft. Gültige Werte liegen im Bereich von 1 bis 160.

Filterfarbe

Legt die Farbe für das abgegebene Licht fest. Die vorgegebene Farbe ist Weiß.

Lampenintensität

Legt die inhärente Helligkeit der Lichtquelle fest. Legt die Intensität, den Fluss oder die Illuminanz der Lampe fest. Wenn Sie auf klicken, wird das Dialogfeld Lampenintensität aktiviert, in dem Sie die Einheiten anpassen können.

Lampenfarbe

Gibt die Lampenfarbe entweder als CIE-Standardwert (D65; standardmäßiges Tageslicht) oder als eine Farbtemperatur in Kelvin an. Wenn Sie auf klicken, wird das Dialogfeld Lampenfarbe aktiviert.

Resultierende Farbe

Zeigt die resultierende Farbe einer Lichtquelle an, wobei es sich um das Produkt der Lampenfarbe und der Filterfarbe als RGB-Komponentenwerte handelt. Dies ist ein schreibgeschütztes Feld.

Geometrie

Position X

Gibt die Position der Lichtquelle auf der X-Koordinate an.

Position Y

Gibt die Position der Lichtquelle auf der Y-Koordinate an.

Position Z

Gibt die Position der Lichtquelle auf der Z-Koordinate an.

Ziel X

Gibt die X-Koordinate der Zielposition des Lichts an.

Ziel Y

Gibt die Y-Koordinate der Zielposition des Lichts an.

Ziel Z

Gibt die Z-Koordinate der Zielposition des Lichts an.

Zielgerichtet

Wechselt zwischen einem freien Spotlicht und einem zielgerichteten Spotlicht.