Bearbeiten allgemeiner Materialien

Sie können ein vorhandenes Material (aus der Autodesk-Materialbibliothek) bearbeiten oder mit einem allgemeinen Material beginnen.

Die Materialien in der Autodesk-Materialbibliothek können nicht bearbeitet werden. Sie können jedoch als Grundlage für neue Materialien dienen. Der Materialien-Editor stellt Eigenschaftseinstellungen bereit, wie z. B. Hochglanz, Transparenz, Glanzpunkte und Textur. Welche Eigenschafteneinstellungen verfügbar sind, hängt von der Art des Materials ab, das aktualisiert werden soll.

Zum Bearbeiten der Einstellungen können Sie auf ein Materialmuster doppelklicken oder das Kontextmenü verwenden.

Das vorgabemäßige allgemeine Material hat die folgenden Eigenschaften.

Erstellen von Spezialeffekten

Mit den folgenden Eigenschaften können Sie Spezialeffekte erzielen. Je nach der Art des Materials sind zusätzliche Eigenschaften verfügbar.