Wenn das Fenster Animator nicht bereits geöffnet ist, klicken Sie auf die Registerkarte Animation > Bedienfeld erstellen > Animator .
Wählen Sie den gewünschten Animationssatz aus der Animator-Strukturansicht.
Die entsprechenden geometrischen Objekte werden in der Szenenansicht hervorgehoben.
Tipp: Um eine bessere Ansicht zu erlangen, ändern Sie die Art und Weise, wie die Objekte hervorgehoben werden.
Um ein Schlüsselbild mit dem anfänglichen Objektstatus zu erstellen, klicken Sie im Animator-Werkzeugkasten auf die Schaltfläche Schlüsselbild aufzeichnen.
Bewegen Sie in der Zeitleistenansicht den schwarzen Zeitschieberegler nach rechts, um die gewünschte Zeit einzustellen.
Klicken Sie in der Animator-Symbolleiste auf Animationsset drehen .
Verwenden Sie das Rotationsgizmo, um die ausgewählten Objekte zu drehen.
Um die aktuellen Objektänderungen in einem Schlüsselbild zu erfassen, klicken Sie in der Animator-Symbolleiste auf Schlüsselbild erfassen.