Netzlicht-Eigenschaften

Legt die Eigenschaften der Netzlichter fest.

Allgemein

Name

Gibt den Namen der Lichtquelle an. Neue Lichtquellen werden mit „ (X)“ benannt, wobei „X“ die nächste verfügbare Nummer in der Liste ist. Klicken Sie in das Feld, um die Lichtquelle umzubenennen.

Typ

Gibt den Typ der Lichtquelle an. Dies ist ein schreibgeschütztes Feld.

Ein/Aus-Status

Steuert, ob die Lichtquelle in der Szene Licht ausstrahlt oder nicht

Filterfarbe

Legt die Farbe für das abgegebene Licht fest. Die vorgegebene Farbe ist Weiß.

Lampenintensität

Legt die inhärente Helligkeit der Lichtquelle fest. Legt die Intensität, den Fluss oder die Illuminanz der Lampe fest. Wenn Sie auf klicken, wird das Dialogfeld Lampenintensität aktiviert, in dem Sie die Einheiten anpassen können.

Lampenfarbe

Gibt die Lampenfarbe entweder als CIE-Standardwert (D65; standardmäßiges Tageslicht) oder als eine Farbtemperatur in Kelvin an. Wenn Sie auf klicken, wird das Dialogfeld Lampenfarbe aktiviert.

Resultierende Farbe

Zeigt die resultierende Farbe einer Lichtquelle an, wobei es sich um das Produkt der Lampenfarbe und der Filterfarbe als RGB-Komponentenwerte handelt. Dies ist ein schreibgeschütztes Feld.

Netzdatei

Gibt die Datendatei an, welche die Intensitätsverteilung des Lichts beschreibt. Durch Klicken auf können Sie fotometrische Datendateien im IES-Format importieren. Wenn Sie keine Netzdatei angeben, verhält sich die Lichtquelle wie ein Spotlicht.

Gedrehter Versatz X

Gibt den Drehversatz des Netzes um die optische X-Achse an.

Gedrehter Versatz Y

Gibt den Drehversatz des Netzes um die optische Y-Achse an.

Gedrehter Versatz Z

Gibt den Drehversatz des Netzes um die optische Z-Achse an.

Geometrie

Position X

Gibt die Position der Lichtquelle auf der X-Koordinate an.

Position Y

Gibt die Position der Lichtquelle auf der Y-Koordinate an.

Position Z

Gibt die Position der Lichtquelle auf der Z-Koordinate an.

Ziel X

Gibt die X-Koordinate der Zielposition des Lichts an.

Ziel Y

Gibt die Y-Koordinate der Zielposition des Lichts an.

Ziel Z

Gibt die Z-Koordinate der Zielposition des Lichts an.

Zielgerichtet

Wechselt zwischen einem freien Spotlicht und einem zielgerichteten Spotlicht.