3DS ist ein gängiges Dateiformat, das von vielen CAD-Anwendungen unterstützt wird.
Der Navisworks 3DS-Dateileser liest alle 2D- und 3D-Geometrien sowie Texturkarten. Die durch die Schlüsselbilddaten aus Schlüsselbild 0 definierte Hierarchie wird beibehalten, selbst die Exemplare. Die Positionierung der Elemente erfolgt ausgehend von Schlüsselbild 0.
Gesamte 2D- und 3D-Geometrie
Kameras
Gruppen
Texture-Maps in den Formaten 8-Bit-Farb-Matrix, 16- und 24-Bit True Color, nicht komprimierte oder lauflängenkodierte TGA, BMP, JPEG und LWI (LightWork Image).
Farben (aus Materialien und nicht aus Drahtmodellen - Umgebung, Streuung, Glanz, Transparenz und Selbstillumination)