REMAPLAYERS (comando)

Cambia la capa de un objeto asignando de nuevo la capa a otra clave de capa.

Buscar

Utilice este comando para cambiar la capa en que se dibuja un objeto cambiando su asignación de la clave de capa actual a una diferente.

Se muestran las siguientes solicitudes.

Seleccione objetos para disponer en capa

Especifique los objetos que desea cambiar.

Introduzca una clave de capa o por objeto

Especifique los objetos que desea disponer en capa.