Un objeto de puerta consta de varios componentes cuyas propiedades de visualización pueden determinarse mediante los materiales asignados a cada componente.
Debe asignar un material a cada componente de visualización de la puerta. Por ejemplo, se asigna un material de madera al marco y un material de vidrio al cristal de la ventana. Asigne materiales a los componentes de puerta en cada representación de visualización en la que desee utilizar los materiales.
Para usar las propiedades de visualización del objeto de puerta o del estilo de puerta en lugar de utilizar las propiedades de visualización de material, puede desactivar las asignaciones de material en las propiedades de visualización de la puerta o estilo de puerta.
Las definiciones de material constan de componentes de visualización que corresponden a tipos de componentes de objetos. Por ejemplo, el componente Líneas de un material se utiliza para todas las líneas en la vista en planta. El componente de sombreado de superficie de un material se utiliza para sombrear todas las superficies de objetos en vistas de modelo 3D y alzados.
En la tabla siguiente se enumeran todos los componentes de puerta que pueden visualizarse con materiales asignados y se identifica el componente de material de cada uno.
Componente de puerta - Plano, Plano muy detallado, Reflejado | Componente de material |
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Panel de puerta | Líneas |
Marco | Líneas |
Tope | Líneas |
Componente de puerta - Plano poco detallado | Componente de material |
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Panel | Líneas |
Componente de puerta - Modelo | Componente de material |
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Panel de puerta | Cuerpo 3D |
Marco | Cuerpo 3D |
Tope | Cuerpo 3D |
Vidrio | Cuerpo 3D |
Componente de puerta - Alzado | Componente de material |
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Panel de puerta | Líneas de sección/alzado en 2D |
Marco | Líneas de sección/alzado en 2D |
Tope | Líneas de sección/alzado en 2D |
Vidrio | Líneas de sección/alzado en 2D |