Controla la prioridad de selección de los objetos que se solapan visual y físicamente cuando se utilizan estilos visuales 3D.
Tipo: | Entero |
Guardada en: | Registro |
Valor inicial: | 1 |
Valor |
Descripción |
---|---|
0 |
Se utiliza la prioridad de selección 3D original. |
1 |
Se utiliza la prioridad de selección de línea de vista 3D para seleccionar las superficies y los sólidos 3D. Además, se da prioridad de selección a un objeto de definición sobre la superficie asociada. |
3DSELECTIONMODE no tiene efecto al designar sólidos 3D si se muestran como una estructura alámbrica 2D o 3D.