3DOSMODE (variable de sistema)

Establece la referencia a objetos 3D en ejecución

Tipo:Entero
Guardada en:Registro
Valor inicial:139

El parámetro se almacena como un código binario usando la suma de los siguientes valores:

Valor Descripción
1 Suprime las referencias a objetos 3D que se están ejecutando.
2 Fuerza el cursor a un vértice o un vértice de control
4 Fuerza el cursor al punto medio de una arista de cara
8 Fuerza el cursor al centro de una cara
16 Fuerza el cursor a un nudo de una superficie o spline
32 Fuerza el cursor a una cara perpendicular (sólo caras planas)
64 Fuerza el cursor al objeto más cercano a una cara
128 Hace referencia al punto (nodo) más cercano de la nube de puntos.
256 Fuerza el cursor al punto más cercano de un segmento plano de una nube de puntos.
512 Fuerza el cursor perpendicular a un segmento plano de una nube de puntos.
1024 Fuerza el cursor a la intersección de las líneas deducidas para una nube de puntos seccionada, incluidas las intersecciones extrapoladas.
2048 Fuerza el cursor a la arista deducida entre dos segmentos planos deducidos de una nube de puntos.
4096 Fuerza el cursor perpendicular a la arista deducida entre dos segmentos planos de una nube de puntos.
8192 Fuerza el cursor al centro de un segmento cilíndrico detectado de una nube de puntos.
16384 Fuerza el cursor a la intersección deducida (esquina) de tres segmentos planos de una nube de puntos.

Para especificar más de una referencia a objetos activa, introduzca la suma de sus valores. Por ejemplo, el valor 6 especifica el vértice (código de bits 2) y el punto medio de una referencia a objetos de arista de cara (código de bits 4) las referencias a objetos.

Nota: Si las referencias a objetos 3D en ejecución se han desactivado mediante el botón Referencias a objetos 3D de la barra de estado, se añade un código de bits 1 al valor de 3DOSMODE. Este valor adicional desactiva los parámetros de referencia a objetos 3D en ejecución sin perderlos.