Para trabajar con vistas paralelas y en perspectiva

Para definir la vista en perspectiva de un modelo 3D mediante VISTADIN

  1. En la solicitud de comando, escriba VISTADIN.
  2. Designe los objetos que desee mostrar.
  3. Escriba c de Cámara.

    Por defecto, se establece un punto de cámara en el centro del dibujo.

  4. Ajuste la vista como si estuviera enfocando una cámara.

    La representación de una casa representa el ángulo de visualización actual. Puede definir la vista dinámicamente moviendo los cursores en cruz y haciendo clic.

  5. Para cambiar entre los métodos de entrada de ángulo, escriba c(Conmutar el ángulo en).

    También puede ajustar la vista con uno de los dos métodos de entrada de ángulos.

    • En la opción Introducir el ángulo desde el plano XY, indique el ángulo en relación al plano XY del SCP actual. El valor por defecto, 90 grados, hace que la cámara mire hacia abajo desde arriba.

      Una vez indicado el ángulo, la cámara se fija a esa elevación. Puede girar la cámara alrededor del objetivo con respecto al eje X del SCP actual.

    • En la opción Introducir el ángulo en el plano XY a partir del eje X, gire la cámara alrededor del objetivo en relación con el eje Xdel SCP actual.
  6. Para activar la vista perspectiva, escriba I de Distancia.
  7. Indique una distancia o pulse Intro para definir la vista perspectiva.

    Puede utilizar la barra del dispositivo deslizante para establecer la distancia entre los objetos designados y la cámara o escribir un número real. Si el punto de mira y de la cámara están situados muy cerca el uno del otro, o si la opción Zoom está definida con un valor muy alto, apenas podrá apreciar el dibujo en pantalla.

Para desactivar una vista en perspectiva mediante VISTADIN

  1. En la solicitud de comando, escriba VISTADIN.
  2. Designe los objetos que desee mostrar.
  3. Escriba o(DES).

    La perspectiva se desactiva y se restablece la vista a una proyección paralela.

Para crear una proyección paralela dinámicamente

  1. En la solicitud de comando, escriba VISTADIN.
  2. Realice una de las siguientes acciones:
    • Designe los objetos que va a mostrar y pulse Intro.
    • Para ver una representación de la casa con el ángulo de visualización actual, pulse Intro sin designar objetos.
  3. Escriba c de Cámara.

    Por defecto, se establece un punto de cámara en el centro del dibujo.

  4. Ajuste la vista como si estuviera enfocando una cámara.

    Puede definir la vista dinámicamente moviendo los cursores en cruz y haciendo clic.

  5. Para cambiar entre los métodos de entrada de ángulos, escriba c (conmutar el ángulo).

    También puede ajustar la vista con uno de los dos métodos de entrada de ángulos.

    • En la opción Introducir el ángulo desde el plano XY, indique el ángulo en relación al plano XY del SCP actual. El valor por defecto, 90 grados, hace que la cámara mire hacia abajo desde arriba.

      Una vez indicado el ángulo, la cámara se fija a esa elevación. Puede girar la cámara alrededor del objetivo con respecto al eje X del SCP actual.

    • En la opción Introducir el ángulo en el plano XY a partir del eje X, gire la cámara alrededor del objetivo en relación con el eje Xdel SCP actual.
  6. Pulse INTRO para salir y aplicar la proyección.