Enlaza una imagen ráster en el dibujo.
Aparecen las siguientes solicitudes.
Muestra las imágenes por nombre en orden alfabético, las veces que se ha enlazado cada imagen al dibujo y la ruta en la que se almacena cada una de ellas. Las imágenes se muestran en orden alfabético, con independencia del valor de la variable de sistema MAXSORT.
Desenlaza la imagen guardada del dibujo, la marca para su eliminación y borra todas las apariciones de la imagen.
Actualiza el nombre de ruta (incluido el nombre de archivo) asociado a una imagen determinada. Esta opción resulta útil si modifica la ubicación de un archivo de imagen, le cambia el nombre o lo sustituye por un archivo nuevo; por ejemplo, puede actualizar el archivo image01.png y guardarlo como image02.png.
Al introducir un asterisco (*) se muestra la solicitud siguiente:
Vuelve a cargar las imágenes seleccionadas, de forma que la información esté disponible si se desea visualizar o trazar.
Elimina los datos de imagen de la memoria de trabajo para que las imágenes no se muestren en pantalla y, por lo tanto, mejore el rendimiento. Toda la información asociada a la imagen sigue almacenada con el dibujo. El marco de imagen de cada imagen enlazada permanece visible.
Enlaza una nueva imagen o una copia de una imagen enlazada al dibujo actual. Se muestra el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de imagen (un cuadro de diálogo estándar de selección de archivos).
Como nombre de imagen se asigna el nombre de archivo sin extensión. Los nombres de imágenes pueden incluir hasta 255 caracteres y contener letras, números, espacios y cualquier carácter especial que no se utilice en el sistema operativo ni en este programa. Si el nombre de archivo no es un nombre válido para un objeto no gráfico, aparece el cuadro de diálogo Sustituir nombre de imagen. Se genera un nombre de imagen válido a partir del nombre de archivo, al que se añade un carácter de subrayado y un número.
Si existe en el dibujo una definición con el mismo nombre y la misma ruta, aparecerán las solicitudes siguientes y la imagen se insertará como una copia:
Si la variable de sistema FILEDIA está establecida en 0, en lugar del cuadro de diálogo aparecerá la solicitud siguiente:
Si escribe un nombre de imagen válido sin ninguna extensión de archivo, el programa buscará el archivo en el orden siguiente: primero una definición de imagen existente en el dibujo y, a continuación, un archivo de imagen en las carpetas conforme al orden de la ruta de búsqueda. El programa busca todos los archivos de imagen que tengan el nombre precisado, con independencia de su extensión, y utiliza el primer nombre que encuentra. Si no se encuentra ningún nombre ni archivo de imagen, aparece el mensaje “No se ha encontrado la imagen” y la solicitud se repite.
Para precisar un nombre de archivo largo que no se ajuste a las reglas de asignación de nombres de este programa, indique el nombre de la siguiente manera: "nombredeimagen=nombredearchivo".
Puede usar un cuadro de diálogo para buscar archivos de imagen al tiempo que sigue utilizando la convención nombre de imagen=nombre de archivo en la solicitud de comando. Escriba una tilde (~) en la solicitud Indique el nombre de archivo que desea enlazar. Si pulsa Esc una vez abierto el cuadro de diálogo, aparece la solicitud para indicar un nombre de imagen.