Se pueden subdividir las caras en más facetas en superficies y sólidos 3D estampando otros objetos, como por ejemplo arcos y círculos.
El comando GRABAR permite añadir una nueva faceta a un sólido 3D al estampar un objeto coplanar que solape una cara. Estampar proporciona aristas adicionales que se pueden utilizar para cambiar la forma del objeto 3D.
Por ejemplo, si un círculo solapa la cara de un prisma rectangular, es posible estamparlo en el sólido.
Al estampar el objeto original, éste se puede suprimir o conservar.
Entre los objetos que se pueden estampar en sólidos 3D se incluyen arcos, círculos, líneas, polilíneas 2D y 3D, elipses, splines, regiones, cuerpos y otros sólidos 3D.
Es posible editar objetos y subobjetos estampados con muchos de los métodos que se utilizan para la edición de otras caras. Por ejemplo, se puede hacer clic mientras se pulsa Ctrl para designar una nueva arista y arrastrarla a una nueva ubicación, o bien puede utilizar PRESIONARTIRAR en la faceta.
Para los objetos estampados se presentan las siguientes limitaciones:
Entre los subobjetos que presentan limitaciones de edición se incluyen