Puede publicar archivos DWF o DWFx de los modelos 3D para visualizar y trazar con Autodesk Design Review.
Puede generar archivos DWF o DWFx de los modelos 3D con casi la misma fidelidad visual que los archivos DWG originales. Puede crear un archivo DWF o DWFx de un solo plano o de planos múltiples con objetos del espacio modelo 2D y 3D.
Si ha asignado materiales asignados a texturas a los modelos, esos materiales pueden publicarse con el archivo DWF 3D o DWFx 3D. La orientación de la asignación de textura y la escala que se establece en el editor del dibujo se mantiene en el archivo DWF 3D o DWFx 3D publicado.
Hay algunas limitaciones en lo que respecta a la publicación de materiales.
La suavidad de los modelos DWF 3D o DWFx 3D se mejora cambiando el valor de la variable de sistema 3DDWFPREC. El parámetro para 3DDWFPREC varía de 1 a 6. Los parámetros más altos mejoran la apariencia de los objetos en DWF Viewer.
Cuando se publica un archivo DWF o DWFx, se procesan todos los objetos del modelo. Cuando se trabaja con modelos de gran tamaño, puede mejorar bastante el rendimiento de publicación utilizando bloques. Por ejemplo, un modelo de oficina contiene una disposición básica de cubículo con ocho muros divisorios, un escritorio y una silla. Esos objetos no tardan mucho en procesarse. No obstante, si esa disposición básica se utiliza 100 veces quiere decir que se procesarán 1000 objetos y, por consiguiente, el tiempo de publicación aumentará. Si se inserta esa disposición básica como un bloque, esos diez objetos se procesarán una vez por cada inserción.
Puede mejorar el rendimiento de la publicación agrupando diversos objetos en bloques temporales. Cuando la publicación haya finalizado, puede descomponer dichos bloques y seguir trabajando con estos objetos.
A medida que se va terminando un diseño, puede crear bloques compuestos de partes del modelo que posiblemente no necesiten edición posterior. Si la primera planta del modelo de oficina no va a cambiar mucho, cree un bloque que contenga todos sus componentes. Durante la publicación, ese bloque se procesa como un objeto en lugar de procesar cada objeto individual de esa planta.
Al publicar archivos DWF 3D o DWFx 3D, puede que no aparezca el contenido de algún dibujo en DWF Viewer. El contenido incluido en la siguiente tabla no se admite al generar un archivo DWF 3D o DWFx 3D.
Contenido que no se admite |
Detalles |
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Animaciones y paseos |
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Atributos de bloque |
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Tipos de letra (varios) |
Véase la tabla "Tipos de letra de texto admitidos" mostrada a continuación. |
Rellenos de degradado (sombreados) |
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Aristas ocultas |
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Hipervínculos |
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Imágenes |
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Información de capas |
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Luces y sombras |
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Componentes de materiales |
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TextoM (parcial) |
Texto en negrita y cursiva |
Vistas y cámaras guardadas |
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Objetos OLE |
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Rayos y líneas X |
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Delimitador de sección y delimitador X |
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Grosor de texto |
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Estilos visuales |
Hay muchos tipos de letra de texto no admitidos al publicar un archivo DWF 3D o DWFx 3D. En la siguiente tabla se enumeran los tipos de letra que se publican.
Tipos de letra de texto admitidos |
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Arial |
Arial Black |
Arial Black |
Courier New |
Impact |
Lucinda Console |
Lucinda Sans Unicode |
Martlett |
Tahoma |
Times New Roman |
Verdana |
Verdana Italic |
Webdings |
Wingdings |