Puede seleccionar y modificar vértices de objetos 3D.
cuña con dos vértices desplazados
La forma de una superficie o un sólido 3D se puede cambiar modificando uno o más vértices. Utilice pinzamientos y gizmos, o bien ejecute el comando DESPLAZA3D, ROTACION3D o ESCALA3D. Cuando se escalan o se giran vértices, se deben designar dos o más vértices para que se vea un cambio en el objeto. Si hace clic en un vértice y lo arrastra, el objeto 3D se “estira”.
Si desplaza, gira o aplica una escala a uno o más vértices de una primitiva de sólido 3D, se eliminará el historial de dicha primitiva de sólido. El sólido deja de ser una verdadera primitiva y no se puede modificar mediante pinzamientos ni la paleta Propiedades.
A medida que arrastra un vértice, pulse Ctrl para pasar por las opciones de modificación.
Si pulsa y suelta Ctrl una segunda vez, la modificación vuelve a la primera opción, como si no hubiera pulsado Ctrl.
Es posible suprimir un vértice que conecta dos aristas paralelas que son colineales y no se intersecan en ninguna otra arista.